Ответственная игра
Покер без спешки: лимиты, паузы и контроль эмоций

Раздел посвящён разумному отношению к игре: банкроллу, тильту, перерывам, самоограничениям и признакам ситуаций, когда лучше остановиться.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок

Силы комбинаций в покере

  • Распределение рук карт в покере
  • Различия в видах покера
  • Что такое кикер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как определить победителя?

Правила покера весьма простые, их можно объяснить за около 30 минут. Базовые навыки можно освоить за день-два, но продвинутые навыки, нужные для заработка, требуют постоянных занятий и самодисциплины. Большинство профессионалов практикуются ежедневно, чтобы добиться этого уровня.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать правило с настоящей раздачей.

Первое, что вы должны помнить — это распределение карт в игре и иерархия комбинаций. Также потребуется выучить несколько новые слова.

Многие комбинаций уже описаны, а и как узнать выигравшего в случае, если у двух или более игроков одинаковая комбинация в покере.

Материалы по теме:

Расклад комбинаций карт в игре

Сколько Возможных Комбинаций В Покере

Если вы лишь начинаете учиться, хорошо иметь под рукой справку по раскладу карт. Это может таблица, где показаны все комбинации и кратко объяснены нормы их формирования.

Руки ранжируются от самых низких к самым высоким.

  • Высокая карточка. Это рука, составленная из туза, например, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта рука составлена из двух карт одинакового ранга. К примеру, на доске король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Тут есть одна пара королей.
  • Две пары. Эта комбинация составлена из двух равных пар. К примеру, если у вас на руках Туз-Король, а на столе — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
  • Три карты одного достоинства. На доске или в руке три равных карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — 3 шестерок.
  • Последовательность. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 составляют последовательность с пятерки до девятки. Масти не нужны. Туз может быть либо самой высокой картой (T-J-Q-K-A), либо самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит называется «вимпел» или «велосипед». Однако комбинация 2-3-4-K-A не является стритом, это зовется «высокий туз».
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти. Например, 5-6 червей на доске, затем 2-3-9-К-А — 3 карты одной масти.
  • Фулл. Рука из трёх карт одного ранга и пары. К примеру, на доске 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Каре. Четыре карты одинакового достоинства. Например, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — 5 идущих подряд карт одной масти.
  • Роял-флеш. Наиболее сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Отличия в дисциплинах

В покерных играх отличия могут заключаться в применении карт или составлении комбинаций. Например, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «слабая» рука называется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл, и по правилу mash-пар, тройка может даже превзойти последовательность.

В обычном техасском холдеме игрокам дают по 2 карты, а выигравшим является тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое киккер в покере?

Киккер — это карта, которая не влияет на составленную комбинацию и определяет выигравшего в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних подробностей.

К примеру, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и побеждает тот, у кого киккер выше — король.

В покере часто возникают неожиданные ситуации. Например, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Проверка Комбинаций В Покере

Руки, для составления которых необходимо дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Виды дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта или выше, или ниже последовательности. К примеру, на доске 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. К примеру, на доске 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать выигравшего

После раздачи карт дилер узнает выигравшего, который соответствует правилам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус побеждает две пары.
  • Флеш побеждает стрит.
  • Две пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, например, оба игрока имеют фулл. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.

Лимиты до начала игры Бюджет, время сессии и максимальный допустимый проигрыш лучше определить заранее, пока решение не зависит от эмоций.
Тильт нужно замечать Раздражение, спешка и желание отыграться часто приводят к плохим решениям; в такие моменты полезнее сделать паузу.
Игра не решает проблемы Покер не должен восприниматься как способ заработка или выход из финансовой ситуации.