Тренажер для ходьбы дома: Тренажер для ходьбы дома – рейтинг лучших, плюсы и минусы, эффективность, советы по выбору — Будьте здоровы! — Блоги

Содержание

Тренажеры для ходьбы дома, степперы спортивные в Москве и Санкт-Петербурге

Мини-степпер DFC SC-S038B

Тренажеры домашние – комфортный спорт для здоровья

Недостаток активности проявляется разными способами, в основном, это:

Встречаются люди, у кого из-за малоподвижного образа жизни возникают заболевания, с которыми тяжело справиться в дальнейшем. Наш магазин предлагает желающим избавиться от лишних килограмм тренажер для ходьбы дома, с которым пользователь:

  • Усовершенствует свои физические возможности. Каждое движение на аппарате приближает человека не только к идеальной фигуре, но и к повышенной выносливости к нагрузкам.
  • Восстановит утраченное здоровье. Тренажер для ходьбы на месте степпер положительно воздействует на все внутренние процессы организма: кровообращение, обмен веществ, лимфоотток, благодаря чему нормализуется работа всех органов внутренней системы.

Купить спортивный аппарат наш сайт предлагает с доставкой, привоз осуществляется на указанный адрес в ближайшие дни после заказа.

Что следует знать о продукции

Оборудование серии ходьбы дома степпер состоит из:

  • Основной рамы. Для изготовления каркаса применяются высокопрочные материалы, благодаря чему средняя грузоподъемность тренажера – 110 кг.
  • Механической или электромагнитной системы нагружения. Механический степпер, что представлен в нашем каталоге, подразумевает наличие двух гидравлических цилиндров, отличается малой функциональностью, но также и малой ценой, что делает его не менее популярным.
  • Педалей. Тренажер для подъема на месте имеет две прорезиненные педали, чтобы пользователь не скользил, все занятие проходит именно на них.
  • Компьютера. На мониторе тренажера для ходьбы человек во время тренировки может увидеть показатели упражнения: время, расстояние, количество шагов и т.д.

Помимо основных деталей, в конструкции для применения в доме могут встречаться дополнительные элементы, из-за которых технику делят на два вида:

  • Мини тренажер для ходьбы дома степпер. Компактная мобильная аппаратура при ненадобности может стоять под кроватью или в шкафу, так как не выделяется габаритами.
  • Стандартная модель тренажеров для ходьбы на месте. На корпусе присутствуют рукоятки для равновесия, часто они бывают подвижными, чтобы имелась возможность работать над мускулатурой верхней части тела: плечи, руки, спина и живот.

Правильное отношение

Тренажер для дома степпер рекомендуется каждому человеку, что желает не просто восстановить свою фигуру, а также улучшить свое самочувствие, нормализовать работу внутренних органов.

  • Отсутствие ходьбы вне дома восполняется домашним аппаратом, благодаря чему приходит в норму состояние всего организма: заметно повышается процент выносливости, хорошо работают легкие и сердце
  • Спортивный тренажер увеличивает количество кислорода в организме и способствует быстрому насыщению клеток важными для жизни компонентами. Вызвано это ускоренным кровообращением и частым дыханием при ходьбе.

Будьте внимательны и помните, что использование спортивного прибора для ходьбы может быть противопоказано при определенных болезнях, наличие которых следует проверить на приеме у врача.

Отнеситесь с вниманием

Спортивному домашнему тренажеру не требуется особое внимание, но для продолжительной эксплуатации рекомендуем соблюдать все правила инструкции в строгом порядке.

  • Тренажер для ходьбы степпер нужно использовать только на ровной поверхности с дистанцией до полуметра от предметов интерьера. До тренировки следует убедиться в отсутствии маленьких детей и мелких животных в комнате.
  • С тренажером ходьбой на месте могут работать люди весом около 100-130 кг. Запрещено нарушать норму грузоподъемности для сохранения действительности гарантийного талона.

Тренажер для ходьбы дома — выбираем лучший

Автор Яна Гребенникова На чтение 8 мин. Просмотров 113

 

Тренажер для ходьбы дома — компактный и недорогой вид спортинвентаря, позволяющий «прогуливаться», терять лишние килограммы и держать тело в тонусе не выходя из квартиры.

 

В новом материале Life Reactor изучаем все плюсы и минусы такого вида нагрузки, а также выбираем правильный тренажер для тренировок в домашних условиях.

 

Содержание:

  1. Зачем нужен тренажер для ходьбы дома?
  2. Тренажер-степпер для дома
  3. Тренажер-дорожка для ходьбы для дома
  4. Какой тренажер для ходьбы дома выбрать для пожилых?

 

 

Зачем нужен тренажер для ходьбы дома?

В современном мире многие из нас не находят времени даже на то, чтобы вволю выспаться, а уж о регулярных физических нагрузках и речь не идет. Конечно, все мы понимаем важность спорта, не так ли?

 

Но ехать в спортзал или даже просто выходить на улицу ради прогулки или пробежки порой так лень…

 

Особенно если погода за окном слабо напоминает солнечное летнее утро. На помощь в таких ситуациях приходят домашние тренажеры.

 

И даже если в вашей квартире нет места для оборудования полноценного спортзала, то небольшой спорт-уголок наверняка можно устроить.

 

Начать можно с тренажера для ходьбы дома — степпера или дорожки. 

 

Имея дома тренажер, у вас станет отговоркой меньше не заниматься спортом

 

С его помощью вы сможете поддерживать физическую форму да еще и «без отрыва от производства» просматривать новости или болтать с домашними во время занятий.

 

Итак, степ-тренажер для дома нужен вам, если:

 

  1. Вы не хотите тратить ценные метры жилплощади на спортинвентарь
  2. Вы любите заниматься рано утром или поздно вечером, когда все спят
  3. Вам противопоказаны тяжелые нагрузки — бег или занятия в спортзале (к примеру, из-за болезней суставов)
  4.  У вас сидячая работа
  5.  Вы проходите реабилитацию после болезни
  6.  У вас лишний вес

 

Кардионагрузки, получаемые во время занятий на тренажерах для ходьбы, полезны для сердца и сосудов, помогают укрепить не только мышцы, но и кожу. А значит — прощай, целлюлит!

 

Как видите, тренажеры для ходьбы — универсальный инвентарь, который пригодится буквально каждому.

 

Какие домашние тренажеры для ходьбы бывают?

Мини-степпер — не единственный популярный вид тренажеров для дома.

 

Широкое распространение получили и дорожки, по которым можно и ходить, и бегать.

 

Такой тренажер не занимает много места

 

Преимущества беговых дорожек — функциональность и широкие возможности регулировки нагрузок. Существуют даже модели с голосовым управлением.

 

В целом функции степпера и беговой дорожки практически идентичны.

 

Разница в том, что степпер имитирует нагрузку при ходьбе по лестнице, а упражнения на дорожке больше похожи на обычную ходьбу.

 

Ассортимент моделей как степперов, так и беговых дорожек в магазинах просто огромный, так что каждый наверняка сможет найти что-то подходящее для себя.

 

Кому нельзя заниматься на тренажерах-степперах для дома?

Несмотря на то что нагрузки ходьбой считаются щадящими, медицинское обследование для выявления скрытых болезней или патологий желательно провести до начала занятий.

 

Заниматься на тренажерах для ходьбы нельзя при:

 

  1. Сахарном диабете в период декомпенсации
  2. Серьезных заболеваниях почек, печени или сердца
  3. Артериальной гипертензии 3-ей степени
  4. Занятия на тренажерах для ходьбы могут быть небезопасны на 2-3 триместре беременности

 

Кроме того, проводить тренировки не желательно при инфекционных, простудных или воспалительных заболеваниях, сопровождающихся повышением температуры.

 

Домашний тренажер незаменим для тех, у кого нет времени на спортзал

 

Тренажер-степпер для дома

Конструкция степпера предельно проста — это станок с двумя педалями, имитирующий ходьбу по ступенькам. 

 

Мини-степперы для ходьбы — самый простой вариант.

 

Это тренажеры без ручек и поручней. Регулировки нагрузки в них также нет. Главное преимущество таких моделей — компактность и цена.

 

Более «продвинутые» модели оснащаются ручками и даже компьютерами для расчета и контроля нагрузки.

 

Педали тренажера могут быть соединенными либо независимыми. Во втором случае у вас есть возможность не просто регулировать нагрузку, а делать это отдельно для каждой ноги.

 

Выбирая степпер, продумайте заранее, что именно для вас важно — престижность бренда, размер модели, функциональность, цена или что-то другое.

 

Ведь всем известно, что консультанты в магазинах редко когда смогут устоять перед соблазном продать вам самую дорогую, пусть и не самую удобную модель.

 

Приятно порадует и цена степпера

 

Совет: если вы хотите увеличить нагрузку, выбирайте модели с эспандерами вместо ручек. Их называют поворотными. Такие модели помогут глубже проработать мышцы спины и рук.

 

Какие группы мышц тренирует степ-тренажер для дома?

Как уже было сказано, основная нагрузка при занятиях на тренажерах для ходьбы приходится на ноги (голеностоп, бедра, ягодицы) и спину.

 

В меньшей мере тренируются грудные мышцы, руки и мышцы живота.

 

Конечно, все эти преимущества вы получаете только при условии правильного проведения тренировок — не забывайте следить за постановкой стоп и правильным выполнением всех упражнений. 

 

Кроме того, степпер развивает выносливость сердечно-сосудистой системы и легких, помогает сжигать жир, при этом сохраняя мышечную массу.

 

Главное условие успеха тренировок — их регулярность.

 

Однако не стремитесь в первый же день показывать рекордные результаты — для первого раза будет достаточно 10 минут. Со временем продолжительность занятий можно увеличивать.

 

Занятия будут эффективными при условии регулярности

 

Тренажер-дорожка для ходьбы для дома

Дорожка — более привычный вид тренажера для ходьбы и бега. Беговые дорожки бывают механическими и электрическими.

 

Первый вид работает за счет усилия самого бегуна.

 

Регулировать нагрузку можно торможением полотна тренажера магнитом, передним валом или изменением наклона бегового полотна.

 

Несмотря на то что такие тренажеры не назовешь высокотехнологичными или сверхсовременными, преимущества есть и у них.

 

Во-первых, это компактность и сравнительно малый вес; а, во-вторых, доступная цена.

 

Электрические беговые дорожки приводятся в движение электромотором.

 

Более дорогие профессиональные модели таких тренажеров оснащаются компьютерами, с помощью которых регулируется работа устройства, отслеживается прогресс тренировок, пульс и количество калорий, затраченных на тренировку.

 

Беговая дорожка давно зарекомендовала себя как отличный тренажер для дома

 

Выбирая беговую дорожку, обратите внимание на следующие параметры:

 

  1. Тип привода — механический или электрический.
  2. Размер бегового полотна.
    Совершенно очевидно, что полотно большего размера будет удобнее в эксплуатации, чем узкое и короткое.
  3. Производитель. Профессиональные брендовые модели обойдутся гораздо дороже, но если вы цените проверенное качество и престиж, возможно, есть смысл потратить больше.
  4. Функциональность и наличие дополнительных возможностей — замера пульса, отслеживание прогресса тренировок.
  5. Наличие кнопки безопасности (аварийной остановки).
  6. Наличие гарантии. Гарантийный период на самые простые модели — 1-2 года. А некоторые производители дают даже пожизненную гарантию на свои изделия.

 

Как заниматься на тренажере-дорожке для ходьбы дома?

Чтобы занятия на тренажерах для ходьбы приносили максимальную пользу, всегда выполняйте несложные правила:

 

  1. Не перекладывайте вес тела на руки.
  2. Не старайтесь взять максимальный ритм. Не забывайте о разминке. Пара-тройка несложных упражнений для разогрева мышц помогут подготовить тело к нагрузкам и избежать растяжений и травм.
  3. В первую неделю занятий тренировки не должны превышать 10-15 минут.
  4. Начиная со второй-третьей недели длительность занятий постепенно увеличивайте до 20-25 минут.
  5. При условии регулярных занятий трижды в неделю уже ко второму месяцу вы сможете заниматься около часа.
  6. Дышите глубоко и активно.
  7. Не сводите колени вместе, следите за положением тела и спины — она должна быть прямой, без прогиба.
  8. Во время занятий на тренажерах с поручнями нагрузки средней интенсивности гораздо полезнее. При этом следует чередовать быстрый и умеренный темп ходьбы.
  9. При занятиях на степпере следите за постановкой стоп — они должны стоять на ступени полностью. Иначе нагрузка на суставы возрастает в разы, а это неоправданный риск.

 

Такой вид нагрузок подойдет людям любого возраста

 

Какой тренажер для ходьбы дома выбрать для пожилых?

Для поддержания тонуса мышц в зрелом возрасте тренажеры для ходьбы подойдут в самый раз.

 

Конечно, если рядом с домом есть парк или сквер, а также найдется приятная компания, лучше выбирать прогулки на свежем воздухе.

 

А вот тем, кто живет в душном и пыльном городе, да еще и гуляет в одиночку, степпер придется в самый раз.

 

Выбирая тренажер для ходьбы для пожилых, обратите внимание на качество и обеспечение безопасности — дополнительные поручни и точки опоры наверняка не помешают.

 

Во время занятий обязательно следует контролировать состояние — наличие одышки, частоту пульса, общее самочувствие.

 

Не забывайте, что для пожилых людей важны не рекордные показатели, а здоровье.

 

В таком случае занятия на тренажерах для ходьбы принесут только пользу, а вы не пожалеете о потраченных на покупку деньгах.

 

Фитнес Дома — Тренажер для ходьбы Bowflex TreadClimber TC10 (3 в 1)

Перед вами тренажёр будущего от компании Bowflex ТС10.

Никто не производил ничего подобного до данного момента.

Тренажёр, который зарекомендовал себя как революционный.

Более миллиона довольных клиентов в мире.

Универсальный дизайн с множеством инновационных решений.

Так, массивный тренажёр занимает в помещении не так много место.

Транспортные колёса в задней части помогут в перемещении тренажёра при необходимости.

Bowflex Treadclimber TC10 сочетает в себе эллиптические тренажёр, беговую дорожку и степпер.

Это даёт вам возможность при тех же нагрузках, что и на других кардиотренажёрах , сжигать большее количество калорий.

Возможность наклона позволяет сжигать калории в 3,5 раза быстрее, и обеспечивает эффективные результаты, просто при ходьбе.

Почувствуйте, как ваш вес уменьшается , а ваш тонус мышц повышается .

Легко читаемый дисплей позволяет контролировать скорость, время, расстояние и калории.

С таким тренажёром ваши тренировки будут проходить с большей эффективностью.

Эргономичная консоль, которая обеспечивает легкий доступ к бутылке с водой и журналу, мгновенные функции Quick Start, транспортные колеса для легкой подвижности.

Есть 4 отдельных ЖК-дисплея, что позволяют просматривать всю необходимую информацию, такую как скорость, время, расстояние и сожженные калории.

Bowflex Treadclimber на самом деле представляет собой как бы три фитнес-машины в одном «флаконе»: беговую дорожку, степпре и эллиптический тренажер.

В качестве отдельных компонентов, эти машины, как правило, интенсивно воздействуют на состояние коленных суставов и другие сочленения опорно-двигательной системы человека.

Но Bowflex Treadclimber взял лучшее от всех трех машин, чтобы стать тренажером, который обеспечивает тренировки низкого нагружающего воздействия на опорно-двигательный аппарат, помогает сжигать еще больше лишних калорий и стабилизирует работу вашего сердца.

Секрет эффективности Bowflex Treadclimber заключается в возможности сжигать большое количество калорий и увеличивать частоту сердечных сокращений при минимальном воздействии на суставы, что достигается при помощи системы движения тренажера – «двойная педаль».

Эти педали чем-то напоминают педали эллиптического тренажера, которые также двигаются вверх и вниз.

Но при этом каждая педаль представляет собой отдельную беговую дорожку для каждой ноги.

Таким образом, вместо того, чтобы сосредотачивать внимание на одной группе мышц, это тренажер заставляет работать серии мышц в нижней части туловища, что позволяет увеличить интенсивность сжигания калорий.

Bowflex ТС10 оборудован всем необходимым для комфортной тренировки:

  • возможность наклона позволяет сжигать калории в 3,5 раза быстрее
  • 4 больших LCD-экрана
  • компьютер — скорость, расстояние, время и калории
  • максимальная скорость 6,4 км/ч (4 мили/ч)
  • тренажер 3 в 1, используя лучшие аспекты беговой дорожки , эллиптического тренажёра  и степпера
  • компактный дизайн, который подойдет в каждый дом
  • держатель для бутылки воды
  • транспортировочные колеса
Тип тренажера для ходьбы
Скорость от 0,8 до 6,4 км/ч (4 миль/ч)
Общая ширина полотна 52 см
Высота педалей от пола, макс. 35,5 см
Показания компьютера скорость (миль/ч), время, расстояние (миль), калории
Пульс набор для измерения пульса DFC W117 (опция, приобретается отдельно)
Держатель под планшет / книгу есть
Карман для бутылки / девайса есть, 2 шт
Транспортировочные колеса есть
Вес пользователя до 136 кг
Размер тренажера 77 х 133 х 129 см
Размер и вес упаковки 1 121 х 29,5 х 59,5 см и 33 кг
Размер и вес упаковки 2 139 х 26 х 69 см и 50,8 кг
Бренд Bowflex (США)
Страна производства Китай
Гарантия 12 месяца

 

купить Тренажер для ходьбы Bowflex TreadClimber TC10 (3 в 1) — беговая дорожка эллиптический тренажер степпер домашний тренажер спортивный тренажер тренажер для бега тренажер для ходьбы

Как выбрать тренажер для дома?

Какой тренажер лучше для дома?

Как известно, движение – есть сама жизнь, но как следовать этой истине, если сама жизнь не подразумевает движения? Большинство современных людей ведут сидячий образ жизни. Особенно сильно страдают от недостатка движения жители крупных городов: утром на машине на работу в офис, затем день — сидя на стуле, вечерняя поездка на машине домой, подъем до квартиры в лифте… получается не более километра! Норма движения для человека в день 5-6 километров, но большая часть из нас ограничивается именно этим километром от стола до машины.

Результат — дефицит движения и повышение веса, становится нестабильным давление и работа сердца, легкие не справляются даже с подъемом по ступенькам – общее состояние здоровья постепенно ухудшается, а необходимость пройти 5-6 километров пугает. Увеличить собственную физическую активность довольно сложно, особенно если нет времени на посещение тренажерного зала. Выходом становится подбор тренажера для дома. При правильном выборе домашний тренажер сможет помочь вам поддерживать свою физическую форму и решит проблемы с лишним весом.

Как выбрать тренажер для дома?

Каким именно он должен быть, чтобы обеспечить достаточную нагрузку?

Прежде всего, нужно помнить, что тренажер для занятия в домашних условиях должен быть качественным, простым в использовании и подходить для эксплуатации дома . Лучше всего выбирать универсальный тренажер для дома, чтобы на нем могли заниматься все члены семьи. Но, эти параметры являются далеко не единственными. Постараемся вместе выяснить, чем именно нужно руководствоваться при выборе домашнего тренажера.

Прежде, чем выбрать домашний тренажер необходимо решить, что именно вы хотите получить в процессе тренировок. Существует два основных типа, которые кардинально отличаются друг от друга: силовые тренажеры и кардиотренажеры .

Кардиотренажеры используются для того, чтобы повысить тонус и избавиться от лишнего жира. Если вы хотите сбросить несколько килограммов, улучшить самочувствие и повысить выносливость, то этот тип тренажера, несомненно, подойдет. Ниже мы рассмотрим основные виды кардиотренажеров, которые имеет смысл приобрести для дома.

ВЕЛОТРЕНАЖЕРЫ

Езда на велосипеде оказывает благотворное воздействие на сердце, дыхательную систему, повышение уровня выносливости. Велотренажер имитирует езду на велосипеде, тренирует мышцы ягодиц и ног. Этот тип тренажеров довольно популярен для домашнего использования, поскольку они занимают мало места, на них легко тренироваться и уровень эффективности очень высок. За 40 минут езды на велотренажере можно сжечь около 1500 калорий.

Как правильно заниматься на велотренажере? Самое главное — регулярность тренировок. Не прекращайте тренировки, иначе Вы постепенно потеряете результаты, которых достигли. Второе правило — необходимо тренироваться по индивидуально подобранной программе, исходя из уровня вашей физической подготовки. Если вы переусердствуете, занимаясь по более сложной программе, то в лучшем случае, будете чувствовать себя некомфортно, в худшем — нанесете вред своему здоровью.

Велотренажер относится не только к группе кардио тренажеров, но и аэробных тренажеров. Зачем же нам необходимы аэробные тренировки? Аэробная способность организма — это количество кислорода, которое он потребляет в минуту во время физической активности. Наша выносливость ограничивается способностью организма снабжать мышцы кислородом. Повысить аэробную способность организма — это значит развить выносливость в частности таких важных систем, как дыхательной и сердечно-сосудистой. Регулярные энергичные упражнения могут увеличить аэробную способность организма на 20 или 30%.

Занятие на велотренажере — довольно сильная физическая нагрузка. Даже если вы абсолютно здоровы, во время занятий внимательно прислушивайтесь к себе. Боли в области сердца или за грудиной, чувство нехватки воздуха, сильная одышка, головокружение, тошнота, слабость, головная боль — любое внезапное ухудшение самочувствия означает, что тренировку нужно прекратить. Если же вы страдаете гипертонической болезнью с частыми кризами, то прежде чем приступать к тренировкам, посоветуйтесь с врачом.

Чтобы легче переносить физические нагрузки, старайтесь ориентироваться на свои биоритмы . Если вы — «жаворонок» — крутите педали по утрам. Если принадлежите к «совам» — то вам лучше тренироваться во второй половине дня. Но имейте в виду, что нельзя садиться на велотренажер раньше, чем через 2-3 часа после сна. Вечерние тренировки нужно заканчивать за 2 часа до сна.

Занятия следует проводить через 2 часа после еды, а после тренировки постарайтесь не есть хотя бы час. Если Вы принимали лекарства, пили чай, кофе, спиртные напитки или курили — начинайте тренировку также не раньше, чем через час. Если во время тренировки появляется жажда или сухость во рту, нужно прополоскать рот, но не употреблять сколько-нибудь значительных количеств жидкости во время и непосредственно после тренировки

Одежда для тренировки должна быть легкой и позволять дышать телу; обувь — спортивная, например, кроссовки для бега. Если вы наденете много одежды, то это вызовет повышенное потоотделение. Дополнительная потеря веса - это жидкость, которая будет восполнена с первым выпитым вами стаканом воды.

Велотренажеры бывают механические и магнитные. Они приводятся в движение пользователем. Нагрузка также регулируются тренирующимся самостоятельно. Главное отличие между ними – уровень звука и плавность хода. Магнитные в этом плане значительно лучше не дорогих механических велотренажеров. Если есть возможность – лучше выбирать модели с существующей программой тренировок. Это позволит систематизировать занятия, быстрее и комфортнее достичь нужного результата.

Стоит отметить, что есть особый вид велотренажеров – эргометры. Благодаря их форме и системе электромагнитной нагрузки тренировки проходят с максимальным комфортом и даже рекомендованы для людей с ограниченными физическими возможностями.

БЕГОВЫЕ ДОРОЖКИ

Этот тип тренажеров является одним из самых простых и эффективных. Бег – самое простое упражнение, которое тренирует сердечно-сосудистую систему, эффективно сжигает лишние калории и не требует от пользователя каких-либо знаний и умений. Делятся беговые дорожки на механические и электрические . Механические дорожки приводятся в движение усилиями самого пользователя, электрические работают от электродвигателя.

Механическая или электрическая беговая дорожка?

Как выбрать беговую дорожку?

Механические беговые дорожки более соответствуют естественному бегу, так как дорожка останавливается как только вы перестаете бежать. Они дешевле и компактнее электрических, однако, толкать дорожку придется своими силами. Так что если устанете, то сил на дополнительные старания у вас не останется, и такая тренировка уже не сможет принести пользы. Не стоит забывать, что такая тренировка добавляет нагрузку на ноги и поэтому не рекомендуется людям, у которых есть варикозная болезнь и проблемы с суставами.

В электрических беговых дорожках полотно приходит в движение благодаря электромотору. Поэтому легко можно менять скорость бега, угол наклона и регулировать нагрузку, есть специальные программы тренировок . Более дорогие модели даже снабжаются дополнительными амортизационными подушками, которые снижают ударность, вредную для позвоночника и суставов. При тренировке на электрической беговой дорожке уменьшается нагрузка на ноги, движение становится более плавным, практически полностью исчезают рывки .

Не стоит забывать, что главное в электрической беговой дорожке – это мотор. Поэтому чем больше ваш вес, тем мощнее должен быть мотор дорожки.

Уровень нагрузки всех беговых дорожек изменяется с помощью регулировки угла полотна и изменения скорости движения. Беговые дорожки – лучший тренажер для дома для тех, у кого немного времени или кто хочет тренироваться просто и эффективно. Более подробно об аспектах выбора читайте в нашей статье как выбрать беговую дорожку?

СТЕППЕРЫ

Этот тип тренажера имитирует ходьбу по ступенькам. Тренируется выносливость, а также укрепляются мышцы ног и ягодиц . Иногда степперы дополнительно оборудуют специальными рычагами для рук, движение которых во время тренировки позволяет укреплять мышцы верхнего плечевого пояса. Основное преимущество степперов заключается в их компактности и возможности изменять нагрузку. Они представляют почти идеальное сочетание размеров и функциональности.

Степперы — это очень эффективный вид тренировки мышц голени и бедер, что очень важно для представительниц слабого пола. Занятия улучшают работу сердца и легких . На электронном индикаторе высвечивается число шагов, темп и время тренировки, пульс, дистанция, и, конечно же, число сгоревших калорий.

ЭЛЛИПТИЧЕСКИЕ ТРЕНАЖЕРЫ

Это универсальные тренажеры, на которых можно выполнять 5 видов упражнений — бег (дорожка), ходьбу (степпер), лыжи (лыжный тренажер) и велосипед (велотренажер) . На эллипсоидах можно одновременно тренировать сердечно-сосудистую и дыхательные систему, поддерживать тонус и развивать мускулатуру, тренировать суставы. При занятиях на эллиптическом тренажере движения ровные и непрерывные, мышцы очень хорошо насыщаются кровью и кислородом, активно сжигаются жиры. При этом на суставы не оказывается вообще никакой нагрузки. Здесь сочетаются свобода движения беговой дорожки и безопасность нагрузки на суставы.

Человек крутит педали с эллиптической амплитудой, что позволяет напрягать мышцы ног, ягодиц и бедер. А также, снабжённый рычагами для рук, тренажер обеспечивает нагрузку на мышцы спины, груди и рук. Помимо аэробной нагрузки, эллиптический тренажер создает достаточную силовую нагрузку и развивает гибкость. На компьютере тренажера можно задать дистанцию, время и выбрать режим тренировки. Что интересно, существуют даже специальные режимы для борьбы с целлюлитом.

При выборе эллиптического тренажера особое внимание стоит обращать на длину шага и вес маховика. Чем больше шаг у тренажера, тем выше может быть его пользователь. И чем больше вес маховика, тем пользователь может быть тяжелее. Например, для пользователя весом 120 кг и высотой 180см лучше подбирать эллипсоид с длиной шага не менее 40см и весом маховика не меньше 10 кг. Тогда тренировки будут проходить комфортно и результативно.

Силовые тренажеры, как понятно из их названия, направлены на развитие физической силы пользователя. К этому типу тренажеров относятся различные штанги, гантели, скамьи, настенные тренажеры, силовые комплексы и мультистанции, которые сочетают в себе все вышеперечисленное. Занятия на силовых тренажерах всегда направлено на то, что бы укрепить, сделать более рельефными или нарастить определенные группы мышц. Выполняя различные упражнения можно добиться изолированного воздействия на проблемный участок собственно тела и сделать его такими, каким хочется пользователю. Сегодня производители предлагают достаточно большое количество силовых тренажеров, однако нужно помнить, что занятия на них требуют минимального знания механизмов тренировки, возможностей собственного организма и допустимой нагрузки.

НАСТЕННЫЙ ТРЕНАЖЕР (РАЗБОРНЫЙ ТУРНИК-ПРЕСС-БРУСЬЯ)

Такой тренажер очень удобен для дома, особенно для малогабаритной квартиры, где каждый свободный сантиметр на вес золота. Он не просто компактен, он легко разбирается в считанные минуты. Этот домашний спортивный комплекс позволяет выполнять подтягивания, отжимания, упражнения на пресс, тренировать мышцы спины, занимает минимум площади . Улучшает осанку. Настенный тренажер – это компактное, универсальное, полностью разборное устройство, не имеющее аналогов и заменяющее по функциональности многие типы крупногабаритных тренажерных комплексов.

Он очень полезен подросткам особенно в период формирования «мышечного корсета» спины. Тренажер может быть полезен профессиональным спортсменам для разнообразия тренировочных процессов. Система очень удобна и может быть рекомендована для людей с ограниченными физическими возможностями в период реабилитации после различных травм, особенно спинальных.

СИЛОВЫЕ ТРЕНАЖЕРЫ и МУЛЬТИСТАНЦИИ

Силовые тренажеры предназначены для тренировки отдельных групп мышц, они позволяют улучшить фигуру. Но чтобы силовые тренировки были эффективными, нужно правильно выбрать домашний силовой тренажер.

К силовым тренажерам предъявляются повышенные требования безопасности, ведь при использовании некачественного силового оборудования повышается риск травм. Поэтому не стоит пренебрегать более дорогими моделями и известными марками (если есть возможность), ведь уровень контроля качества материалов у таких компаний значительно выше.

Каким должен быть безопасный силовой тренажер?

Как выбрать силовой тренажер?

В первую очередь обратите внимание на материал рамы, лучше всего, если это будет листовая сталь. Прочность рамы зависит и от сечения стоек, оно должно составлять не менее 5х7 см.

Также прочность и устойчивость тренажера зависит от качества соединений. Если соединения некачественные, силовой тренажер не прослужит долго и через какое-то время после покупки начнет качаться и вибрировать. В конструкции любого тренажера используются сварные и винтовые соединения. Сварные соединения должны быть качественными, а в местах винтовых соединений должны быть дополнительные пластины усиления.

Еще в конструкцию силовых тренажеров входят тросы и кабели. Безопасный и качественный силовой тренажер должен быть оснащен стальными тросами, выдерживающими не менее 700 кг на разрыв. Для лучшего скольжения и защиты от повреждений стальные тросы покрывают специальной оболочкой из нейлона.

Самые «уязвимые» части любой конструкции — движущиеся (против силы трения не попрешь). В силовых тренажерах это точки вращения. Поэтому очень важно выбрать силовой тренажер с качественными подшипниками, замедляющими процесс износа. Лучший вариант — это латунные подшипники, заполненные маслом.

Залог удобства и эффективности занятий на тренажере — это хорошие сидения и рукоятки. Стоит предпочесть силовой тренажер с полиуретановыми рукоятками и литыми сидениями. Материал, используемый для изготовления сидений и рукояток, не должен иметь неприятного запаха, трескаться или ссыхаться в процессе эксплуатации тренажера. Рукоятки и сидения должны сами фиксироваться в выбранном вами положении.

Безопасность пользования тренажером обеспечат защитные корпуса: у некоторых моделей закрыты тросы и грузы блоков, чтобы в них случайно не попала одежда или пальцы. Шпильки-фиксаторы грузов должны надежно фиксироваться. Старайтесь выбрать силовой тренажер со шпильками специальной формы, позволяющие им легко входит в пазы блока грузов и жестко там фиксироваться.

Еще одной важной характеристикой качественного силового тренажера является удобная смена грузов. Она должна осуществляться быстро и не требовать дополнительных усилий с вашей стороны. Лучше всего, если вы можете уменьшить или увеличить вес груза, не сходя с рабочего места.

Залогом эффективности силовых тренировок служат также удобные регулировки. Чем меньше разнообразных трансформаций тренажера вам приходится выполнять при переходе к новому упражнению, тем лучше.

Выбирая многофункциональную станцию (силовой тренажер), обратите внимание также на наличие дополнительных приспособлений, позволяющих разнообразить ваши домашние силовые тренировки. К ним относятся дополнительные грузы, станция для жима ногами, манжеты для проработки мышц бедер (как внутренней, так и внешней поверхности), петли для тренировки мышц пресса и рук. Часть этих приспособлений входит в базовый комплект поставки высококачественных домашних силовых комплексов. При покупке заранее уточните у продавца, какие дополнительные приспособления включены в комплект поставки, а какие придется приобретать отдельно.

Решая вопрос, какой тренажер лучше для дома, выбирайте тщательно, исходя из того, какого результата вы хотите добиться. Не стоит забывать о надежности и безопасности. Тогда тренировки будут эффективными, и их не захочется прекращать. Удачи!

рейтинг лучших моделей 2021 на основе отзывов,какой выбрать, обзор достоинств и недостатков, сравнение цен

Скандинавская ходьба – это эффективный метод держать мышцы в тонусе и приводить фигуру в порядок без изнуряющих тренировок. У кого нет возможности ходить по улице со специальными палками, могут воспользоваться степпером, имитирующим этот вид деятельности.

Особенности

Степпер такого типа получил название 2 в 1 из-за того, что он представляет собой комбинацию из двух устройств – имитатора шагания и шестов для скандинавской ходьбы. От стандартного аппарата он отличается тем, что в процессе занятий задействуется все тело, а не только нижняя его часть. Благодаря этому тренажер отлично подходит для кардиотренировок.

Плюсы
  • компактность – степпер помещается в малогабаритной квартире;
  • доступность – можно найти достаточно качественное устройство эконом-класса;
  • возможность тренироваться в домашних условиях;
  • развитие не только бедер и ягодиц, но и мышц верхней части корпуса;
  • подходит для людей, кому в силу здоровья нельзя заниматься на других тренажерах – пенсионерам, диабетикам, гипертоникам, восстанавливающимся после травм;
  • активное сжигание калорий;
  • избавление от целлюлита.

Минусы
  • бесполезен для пользователей с высоким уровнем физической подготовки;
  • накачать мышцы не получится – для этого нужны более интенсивные нагрузки с утяжелением.

Вред

Если пренебрегать инструкцией или пользоваться тренажером при наличии прямых противопоказаний, появляется риск возникновения травм. Например, неправильно поставленная нога провоцирует растяжение коленной связки. Нужно следить за расположением стоп и устанавливать только посильную нагрузку.

Противопоказания

Ограничения для занятия на степпере для скандинавской ходьбы:

  • незажившая травма мышц и суставов;
  • ОРВИ, грипп, вирусные инфекции, сопровождающиеся высокой температурой;
  • тяжелые стадии гипертонии и болезней сердца;
  • постинфарктное и постинсультное состояние;
  • острая почечная или печеночная недостаточность.

Если есть другие проблемы со здоровьем, например, хроническая боль в суставах, нужно проконсультироваться со специалистом.

Как выбрать

Чем больше возможностей подстроить тренажер под себя, тем удобнее будет им пользоваться. Так, регулируемые ручки обеспечивают равномерность нагрузки, а множество программ позволяют сделать тренировку максимально эффективной для имеющихся параметров (вес, рост, пол и возраст). Изменение диапазона угла движений и поворотов – удобная опция для повышения или понижения интенсивности занятий.

Максимальный вес

У каждого тренажера есть максимально допустимое значение массы, превышать которое нельзя. Для стандартных моделей лимит находится на уровне 100-120 кг, для более мощных профессиональных степперов – 150-180 кг. Подбирать устройство нужно так, чтобы оставалось в запасе как минимум 10-20 кг. Это продлит его срок службы.

Дополнительные опции (счетчик калорий, пульсометр)

Такие функции, как подсчет калорий, измерение пульса в процессе тренировки, определение пройденной дистанции, количества сделанных шагов и скорости движения помогает проводить занятия с еще большей эффективностью. Это актуально как для желающих похудеть, так и для пользователей, основная цель которых – поддержание хорошей физической формы.

Рейтинг лучших степперов для скандинавской ходьбы

Степпер DFC SC-S085

Достоинства:

  • Легко перемещать по квартире.
  • Занимает мало места.
  • Бесшумный.
  • Модель легко собирается.

Недостатки:

  • Поручни слегка болтаются.
  • Скрипит у некоторых пользователей.

Степпер DFC SC-S085E

Достоинства:

  • Компактный.
  • Легко перемещать.
  • Имеются поручни.
  • Легкость сборки.

Недостатки:

  • Мало сопротивления у поручней.
  • Скрипит.

Степпер DFC SC-5901

Достоинства:

  • Наличие кардиодатчика.
  • Компактные размеры.
  • Выдерживает высокий вес.
  • Регулируется нагрузка.
  • Подставка под стакан с водой.

Недостатки:

  • Ошибки в работе датчиков у некоторых пользователей.

Как выбрать СТЕППЕР для дома

Как выбрать степпер?

Как выбрать степпер

Что выбрать: беговую дорожку, эллиптический тренажер, велотренажер или степпер

Какой домашний тренажер самый эффективный?

Сохрани себе, чтобы не потерять:

  1. Степперы
  2. Велотренажеры
  3. Беговые дорожки
  4. Эллиптические тренажеры

Вы хотите улучшить свое здоровье, повысить тонус или похудеть? Согласитесь, на посещение спортзала или фитнес-студии часто не хватает времени. Сегодня есть альтернатива – обустройство тренажерного зала в домашних условиях.

Для этого не нужна отдельная комната или огромные финансовые затраты. Современное спортивное оборудование для дома – компактное, эффективное и бюджетное. Устанавливая тренажер в своей квартире, вы получите возможность тренироваться в комфортном месте и в любое удобное время.

Самые эффективные тренажеры для домашнего использования

Мы поможем разобраться, какой тренажер лучше в достижении поставленных задач. По мнению сертифицированных спортивных тренеров и фитнес-инструкторов, самыми эффективными и безопасными для дома считаются кардиотренажеры. Они повышают выносливость, тренируют сердечно-сосудистую и дыхательную системы. Их разновидностей – множество. Давайте рассмотрим те, которые отличаются результативностью, но не занимают все свободное место.

Степперы

Самый компактный и достаточно эффективный тренажер для дома. Принцип его действия заключается в имитации подъема по лестнице. Основная нагрузка приходится на бедра и ноги. Более продвинутые поворотные модели оснащаются эспандерами и рычагами. Это позволяет нагружать спину, плечи, руки и пресс.

В зависимости от здоровья и уровня физической подготовленности, пользователь может выбрать режим, повышая или понижая сопротивление гидравлических опорных плит. За один час активной тренировки можно сжечь порядка 500 калорий.

Велотренажер

Велотренажер повышает выносливость, укрепляет дыхательную систему и развивает силу ног, не оказывая сильной нагрузки на коленные суставы. Занимаясь в размеренном темпе, вы можете сжечь около 400 калорий за час. Во время тренировки задействуются икроножные мышцы, ягодицы, пресс. При более высоких нагрузках прорабатывается плечевой пояс. Для более эффективного воздействия на мышцы, вы можете выполнять интервальные спринты, сменяя интенсивную езду на медленную, спокойную.

Товар закончился

Код: 194760

По спеццене осталась 1шт

Код: 179543

По спеццене осталась 1шт

Код: 160971

Такие тренажеры представлены в трех конфигурациях: горизонтальные, вертикальные и спин-байки. Скорости и сопротивление педалей регулируются, позволяя подбирать оптимальный режим исходя из ваших целей. Популярность этого девайса обусловлена его универсальностью, компактностью и бюджетной ценой. Сегодня велотренажер занимает лидирующие позиции среди оборудования для дома и по праву считается одним из лучших и эффективных.

Беговая дорожка

Если вы любите бегать, но вас часто останавливают погодные условия и неподходящий сезон, есть альтернативный вариант. Самый эффективный тренажер для использования дома – беговая дорожка. Занимаясь на ней, человек осуществляет физиологичные движения, полностью имитирующие традиционный бег или ходьбу.

Модели, оснащенные регулируемым углом наклона и несколькими скоростями, позволят корректировать интенсивность тренировки с учетом состояния здоровья и физической подготовленности. Активный бег задействует все группы мышц, что делает тренажер максимально эффективным. За час энергичной пробежки на дорожке, вы сможете потерять до 700 калорий, тренируя, при этом, свою дыхательную систему.

Комфорт эксплуатации, проработка большой группы мышц и высокая эффективность – это факторы, обуславливающие популярность беговых дорожек среди тренажеров для домашнего использования. Важно отметить, что активный бег оказывает сильное воздействие на коленные суставы. Из-за этого использование беговых дорожек не рекомендуют для людей с высоким избыточным весом и заболеваниями суставов.

Эллиптический тренажер

Тренажер, имитирующий ходьбу на лыжах, не уступает в эффективности. Плавность движений снижает нагрузку на позвоночник и коленные суставы, что делает его одним из самых безопасных.

За один час активной тренировки вы сможете сжечь до 700 калорий, прорабатывая мышцы пресса ягодиц, ног и бедер. Работа с подвижными поручнями позволяет подключить плечевой пояс и мышцы спины, что делает тренажер еще более эффективным.

Тренажеры для пожилых людей

Многие считают, что если речь идет о спорте, то разговор исключительно о представителях молодежи, а бабушкам и дедушкам давно не до физкультуры. Но, согласно многочисленным исследованиям и нашим опытным наблюдениям, тренажеры для пожилых людей пользуются большим спросом. Занятия физкультурой позволяют существенно улучшить качество жизни, оставаться в хорошей форме, быть бодрым, полным сил и иметь крепкий иммунитет.

К нам обращаются сами пенсионеры, к нам обращаются их дети и внуки, которые заботятся о здоровье близких. И не всегда бывает ясно — какой тренажер идеально подойдет для домашних тренировок нашим мамам, папам, дедушкам и бабушкам.

Чтобы вам было легче разобраться, мы подготовили свои рекомендации по выбору таких тренажеров.

Виды рекомендуемых тренажеров

Велотренажеры
Основная цель тренажеров, которые имитируют езду на велосипеде – это получение кардио нагрузки. Для дома обычно выбирают те, которые имеют небольшую мощность и не предназначены для интенсивных тренировок.
При грамотном подходе на велотренажере можно заниматься при гипертонии, качественно восстановиться после инсульта или инфаркта. Также будет хороший эффект, если необходимо укрепить коленный сустав. Для этих целей мы предлагаем обратить внимание на горизонтальные велотренажёры с регулируемой спинкой. Именно они позволяют беречь колени, при этом разрабатывать их.

Эллиптический тренажёр
Этот тренажер подойдет тем, кто предпочитает среднюю и высокую степень нагрузки, поскольку во время тренировки задействованы почти все группы мышц. На одном устройстве можно выполнять самые разные упражнения, которые подойдут всем, вне зависимости от возраста и уровня подготовки.
Необходимо обращать внимание на уровень нагрузки при занятиях на эллиптическом тренажере. Он может оказаться слишком интенсивным. Перед началом упражнений важно немного размяться и растянуться. А во время упражнений рекомендуется контролировать пульс с помощью кардиопояса.
Беговая дорожка
Этот тренажер можно назвать самым популярным. Беговая дорожка очень понятна в использовании, регулировать интенсивность нагрузки просто. Основное направление беговой дорожки, как и любого кардиотренажера это улучшение сердечно-сосудистой системы.
Важно понимать, что беговая дорожка подходит тем людям, у кого нет значительных проблем с суставами. При неправильном выборе беговой дорожки нагрузка на суставы увеличивается и может их повредить. Качественная амортизация – на это стоит обратить особое внимание при выборе беговой дорожки для пользователя в возрасте. 

Факторы, влияющее на выбор тренажера и программу тренировок

Перенесенные травмы и болезни
Чем сложнее ситуация со здоровьем, тем аккуратнее должны быть тренировки, тем важнее подобрать тренажер, который подходит по всем параметрам. Если есть какие-то ограничения в подвижности или медицинские рекомендации – расскажите о них консультанту ДО покупки, это существенно поможет подобрать тип и модель тренажера индивидуально под Вас. 
Как мы уже с вами выяснили при травмах и болезнях суставов беговые дорожки не рекомендуются, а вот велотренажеры наоборот могут помочь их укрепить.
Физическая подготовка
Каждый человек находится на своем уровне физической подготовки — это его личная точка, от которой он начинает тренировки. Важно трезво оценивать уровень физической активности в целом. Много ли человек ходит ежедневно или всю жизнь проводит в сидячем положении. Занимается ли ЛФК или физические упражнения даются ему с трудом. В любом случае, при тренировках Ваше физическое состояние будет улучшаться, поэтому можно смело рассматривать более совершенные модели тренажеров. Как правило, они еще более удобны и функциональны – а это уже очень важно для возрастного пользователя или реабилитации!
Возраст
С годами сил становится все меньше, и режим тренировок имеет смысл выбирать — более щадящий. 
Человек в 60 и в 90 лет – это два совершенно разных человека, с разными задачами и потребностями. Чем раньше начать тренировки, тем больше вероятность прожить долгую, счастливую жизнь полную сил и здоровья.
Вес
Не стоит забывать и про такой важный параметр как вес. У всех тренажеров есть свои весовые категории и выбирать тренажер необходимо исходя из них.
Чтобы сделать правильный выбор, обратитесь к нашим Специалистам. Тогда тренажер, который вы выберете, будет подходить для Вас и Ваших близких по всем параметрам. Он принесет в ваш дом здоровье и долголетие. 
Мы работаем, чтобы Вы были красивы и здоровы!

15 лучших симуляторов ходьбы, чтобы расслабиться с

Почитаемые как индустрией, так и фанатами, симуляторы ходьбы — следующая большая вещь в мире видеоигр. Ой, подожди. Это не правильно. Мы подозреваем, что это один из самых хваленых игровых жанров, в основном потому, что в нем отсутствуют массовые взрывы, неистовое нажатие кнопок, крутые крылатые фразы и другие основные элементы последних игр AAA.

Хотя тренажеры ходьбы не пользуются наибольшей популярностью, многие из них заслуживают больше похвалы, чем осуждения.Им может не понравиться глубокий игровой процесс, но в этом нет необходимости. Богатые истории, тонкие повороты сюжета и увлекательная среда — вот что движет этим жанром, и эти лучшие игры-симуляторы ходьбы показывают, что вам не нужно выполнять комбо, чтобы полностью развлечься.

Лучшие симуляторы ходьбы

15. Этот Дракон, Рак

Рак Дракона | Источник: Официальный сайт игры

Разработчик: Numinous Games
Издатель: Numinous Games

Платформы: PC, iOS

Немногие игры основаны на реальных событиях.Еще в меньшем количестве игр есть история, заставляющая игроков размышлять о своей жизни. Этот Дракон, Рак, ставит галочки в обоих квадратах с опытом, который важен для всех, чтобы сесть и поиграть. Команда Numinous Games составила это любовное письмо, посвященное Джоэлу Грину, мальчику, который проиграл битву из-за рака.

That Dragon, Cancer — это визуальный опыт, который не дает игрокам много работы, но его так легко втянуть в историю и персонажей, что нельзя не заметить игровой процесс.Есть игры, запоминающиеся своей механикой, визуальными эффектами и те, которые оставляют след в своей истории. У этого Дракона, Рака, может не быть механики, но последний вонзится прямо в ваше сердце и откажется отпускать, пока вы его помните.

14. АБЗУ

Abzu

Разработчик: Giant Squid
Издатель: 505 Games

Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Созданный арт-директором Journey and Flower, ABZU продолжает ставить визуальные эффекты на первое место в потрясающем приключении, которое охватывает просторы таинственных океанов мира.Наблюдайте, как яркий подводный мир оживает прямо у вас на глазах, а некоторые из самых экзотических и очаровательных созданий матери-природы присоединяются к вам в вашем путешествии.

Управляйте дайвером и плывите по океану, выполняя акробатические трюки, когда вы сталкиваетесь с уникальными видами китов, дельфинов, акул и других рыб. Взаимодействуйте с тысячами стаей рыб, наблюдая, как они реагируют на каждое ваше движение и разбегаются, когда рядом находятся хищники. Сможете ли вы раскрыть древние секреты, которые лежат на дне моря? Или вы поддадитесь опасностям, преследующим глубины?

Технически, это может быть больше тренажер «плавание», чем тренажер ходьбы, но он все равно подходит.

13. Такома

Tacoma

Разработчик: The Fullbright Company
Издатель: The Fullbright Company

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Разве вы не хотели бы узнать, как команда величайших умов в космосе жила друг с другом на борту высокотехнологичной космической станции? Такома предоставляет вам такую ​​возможность, отправляя вас через укромные уголки и закоулки Такомы, раскрывая подсказки и подробности о том, как члены экипажа взаимодействовали и жили.Исследуйте станцию ​​физически и с помощью цифровых записей, чтобы увидеть, как все будет в 2088 году.

Tacoma — это повествование, в котором исследуется влияние изоляции на команду из шести человек. Благодаря полностью озвученным и анимированным фрагментам игроки погружаются в маленький мир, который процветал на Такоме. Взаимодействуйте со сценами дополненной реальности, чтобы раскрыть многоплановую историю, перемотку вперед и назад, чтобы вы не пропустили ничего, что происходило в Такоме.

БОЛЬШЕ ИГР: 20 лучших игр FPS для PS4, в которые стоит сыграть

12.ИНФРА

INFRA

Разработчик : Loiste Interactive
Издатель: Loiste Interactive

Платформы: PC

Сверхмощные элитные солдаты. Опальные сыщики с невозможным вниманием к деталям. Сверхъестественные воины света. Обычные структурные аналитики. Это роли, которые мы любим играть, покупая новую игру. Да, мы сказали «обычный структурный аналитик», как будто вы не мечтали встать на его место с подросткового возраста.

В INFRA вы, наконец, можете воплотить в жизнь свою мечту в игре, которая позволяет вам решать механические и электрические головоломки с помощью симулятора ходьбы, так что вам придется много ходить. Хотя вы, вероятно, хотели бы быть более активным структурным аналитиком в разгар структурного коллапса. По правде говоря, вы не попадете в список «лучших симуляторов ходьбы» из-за того, что вам скучно, а ИНФРА далеко не скучная. Это визуальное удовольствие, которое заставляет вас исследовать здание, которое грозит упасть прямо вам на голову.

Как вы понимаете, для симулятора ходьбы это довольно сложно.

11. Вирджиния

Вирджиния

Разработчик: Состояние переменной
Издатель: 505 Games

Платформы: ПК, PS4, Xbox One

В основе многих симуляторов ходьбы лежит один общий элемент — какая-то тайна или скрытая правда. В роли агента ФБР Энн Тарвер игроки отправляются в небольшой город в большом штате Вирджиния, чтобы расследовать сообщения о пропавшем без вести человеке.Совершенно очевидно, что кто-то где-нибудь в округе Берджесс знает, где находится ребенок, но выяснить, кто это, — непростая задача.

Тарвер должна мысленно сразиться с замкнутыми гражданами Королевства, штат Вирджиния, пытаясь пролить свет на действующие зловещие силы. Чем больше она разговаривает с окружающими, тем яснее становится, что у каждого есть свои планы. Вовлечет ли эта повестка дня пропавший ребенок — настоящий вопрос, хотя именно он отправит Тарвер и ее напарницу Марию Гальперин на поиски, которые навсегда их изменят.

10. Ether One

Ether One

Разработчик: White Paper Games
Издатель: White Paper Games

Платформы: PC, PS4

Лучшие симуляторы ходьбы больше похожи на настоящие приключения, чем на симуляторы ходьбы людей. Последнее — утомительное занятие, в то время как первое либо заставляет вас чувствовать себя выполненным, либо размышлять о жизненных путях. В Ether One все сводится к разветвлению путей, когда вы исследуете открытый мир и сталкиваетесь с реалиями хрупкого разума.

На что может рассчитывать большинство тренажеров ходьбы, так это на визуальный стиль. Ether One — это интригующий опыт, но также и восхитительно привлекательная игра, которая находит способ рассказать историю о слабоумие, не принижая реальности этого расстройства. Чем глубже вы погрузитесь в Ether One, вы поймете, насколько легко разум может потерпеть неудачу и оставить нас в сомнении в наших реалиях.

Эй, никто не сказал, что лучшие симуляторы ходьбы должны быть оптимистичными.

БОЛЬШЕ ИГР: 20 лучших игр ужасов для PS4, в которые вы должны поиграть (если осмелитесь)

9.Дорогая Эстер

Уважаемая Эстер

Разработчик: The Chinese Room
Издатель: The Chinese Room

Платформы: PC, PS4, Xbox One

«Дорогая Эстер» началась в месте, о котором вы даже не ожидали, что станете частью эволюции симулятора ходьбы. Дадим вам подсказку. Вы будете с нетерпением ждать третьей записи, пока не станете слишком взрослыми, чтобы играть в видеоигры.

Верно, это атмосферное путешествие на изолированный остров является модом Half-Life 2.Не совсем тот научно-фантастический триллер, как Half-Life, «Дорогая Эстер» использует более медленный подход. Тот, который настраивает вас не против злых правительственных фракций и хедкрабов, а против тайн Эстер и острова, на который она вас вызвала.

Дорогая Эстер, заставит тебя сомневаться во всем, что у тебя на глазах. Сижу все реальное или просто заблуждение? По мере того, как вы раскроете полу-рандомизированную историю, вы сможете медленно собирать правду, скрывающуюся за вашими разрушенными воспоминаниями.

8. Незаконченный лебедь

The Unfinished Swan

Разработчик: Giant Sparrow
Издатель: SCEA

Платформы: PS4, PS3, Vita

Лебедь — не самая интригующая тема в видеоигре.Так что, наверное, хорошо, что в «Неоконченном лебеде» есть нечто большее, чем в общем, незаконченный лебедь.

Вместо этого вы исследуете причудливое королевство, которое так и осталось незавершенным. На охоте за королем, который оставил его сидеть, игроки встречают лебедя, который в конечном итоге становится их проводником в невероятном путешествии. Попутно вы будете создавать уникальные произведения искусства, которые оживят мир с чистого листа.

Геймплей прост, игрокам предлагается бросать шары с черными чернилами, чтобы раскрыть скрытую местность.В нем нет ничего особенного, поэтому «Неоконченный лебедь» критикуют как симулятор ходьбы. По крайней мере, это один из лучших симуляторов ходьбы на Vita, так что это что-то, верно?

7. Все ушли в Восторг

Everybody’s Gone to the Rapture

Разработчик: The Chinese Room
Издатель: SCE

Платформы: PC, PS4

После таинственного массового исчезновения в маленьком городке осталась рутинная работа по выяснению того, как жить дальше без своих близких и четких ответов.Рассеянные огни, обнаруженные по всей английской деревне, раскрывают не только правду о том, что происходило, но и о том, как переплелись жизни ее жителей. Среди личных историй есть рассказ о трагедии, когда вы узнаете об очень реальных ужасах, которые привели к сокращению населения.

Everybody’s Gone to the Rapture — это исследование и открытие истины, хотя довольно легко заблудиться в зеленых парках, домах, которые замысловато украшены для демонстрации отдельных личностей, и заброшенных малых предприятиях, которые когда-то помогали городу выжить.Прекрасно оформленный, Everybody’s Gone to the Rapture — это как визуальное удовольствие, так и повествование.

БОЛЬШЕ ИГР: 13 самых расслабляющих видеоигр, когда вам просто нужно расслабиться

6. Firewatch

Firewatch

Разработчик: Campo Santo
Издатель: Panic

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch

Вайоминг. В истории видеоигр было три или четыре игры, действие которых происходило в этом горном штате.К счастью, одна из них — любимец игроков The Last of Us, так что Firewatch в хорошей компании.

Действие происходит в 1989 году, за 24 года до того, как эпидемия кордицепса охватила мир в совершенно не связанной игре. Игроки берут на себя роль Генри. После отступления в отдаленную местность Вайоминга изолированный человек берет на себя ответственность следить за пожарами, которые могут угрожать диким местам под его горным жилищем. Как обнаруживает Генри, жизнь никогда не может быть такой простой, и он оказывается вовлеченным в таинственное путешествие через те самые леса, которые он надеялся защитить.

Как указано в описании, Firewatch — это игра о «взрослых, которые разговаривают о взрослых вещах». Если отвлечься от грязи, становится ясно, что Кампо Санто хотел обратиться к более старому рынку с помощью этого захватывающего симулятора ходьбы. Решения, которые вам предстоит принять, и открытия, обнаруженные в процессе, образуют захватывающую тайну с повествованием, сформированным вашими действиями.

5. Слои страха

Layers of Fear

Разработчик: Bloober Team SA
Издатель: Aspyr

Платформы: PC, PS4, Xbox One

В Layers of Fear не так много игрового процесса, что делает его сюжет гораздо более важным.

Будучи игрой в жанре хоррор, она уже превзошла многие симуляторы ходьбы. Умы в Bloober Team использовали это в своих интересах, чтобы увлечь игроков, когда они глубже погрузились в изломанный разум неназванного художника. Исследования отмечены моментами ужаса и беспокойства в игре, столь же психоделической, сколь и атмосферной.

История — это захватывающая история, рассказывающая об измученном художнике, одержимом завершением своего шедевра. Хотя картина является ключевым элементом истории, за этой ужасной историей скрывается нечто гораздо более личное.Конечно, вы будете много ходить в Layers of Fear, но вы будете делать каждый шаг с неуверенностью, ожидая следующего страха или паники.

4. Исчезновение Итана Картера

Итан Картер

Разработчик: The Astronauts
Издатель: The Astronauts

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch

Детектив Пол Просперо мог сделать только одно, когда получил странное письмо от молодого Итана Картера.Он собрал свое снаряжение и свои диковинки и направился в уединенный городок долины Ред-Крик. По прибытии он обнаруживает, что мальчик исчез, и его письмо привело его к разгадке тайны убийства, которая может быть гораздо более неприятной, чем кажется на первый взгляд.

Очарованный оккультизмом и сверхъестественным, Просперо находит, что его способность разговаривать с мертвыми пригодится в поисках Картера. «Исчезновение Итана Картера» в значительной степени зависит от атмосферы и настроения, заменяя страхи от прыжков на настоящие ужасы, связанные с пропавшим ребенком.

Астронавты выбрали игру, основанную на исследовании и наблюдении, хотя несколько головоломок действительно преграждают путь Просперо к ответам, которые он ищет. То, что он может найти под грудой тел в Ред-Крик, может навсегда изменить его.

БОЛЬШЕ ИГР: Лучшие гоночные игры для PS4, в которые стоит сыграть

3. Ушел домой

Разработчик: The Fullbright Company
Издатель: The Fullbright Company

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS

«Возвращение домой» — это концепция, которую многие из нас стараются избегать.Во время каникул, весенних каникул, любого затишья в работе или учебе последнее, что мы хотим сделать, — это отправиться в ужасное путешествие обратно в наши родные города. Gone Home компании Fullbright напоминает нам, почему мы так стараемся не возвращаться в свои детские дома.

7 июня 1995 года мы оказываемся на пороге слишком знакомого места. Поворачивая дверную ручку и медленно шагая в дверь, мы ожидаем звуков ликования и удивления. Вместо этого нас встречает зловещее и невозможное молчание.

Где радостные крики? Объятия? Восклицания семьи, воссоединившейся через несколько месяцев? Пустая обитель — лишь первая загадка, которую нам предстоит разгадать в этом захватывающем повествовательном приключении.

Без головоломок и сражений, Gone Home позволяет игрокам исследовать свой дом в своем темпе, исследуя каждый дюйм, вторгаясь в частную жизнь всех, чтобы раскрыть, что произошло.

2. Что осталось от Эдит Финч

What Remains of Edith Finch

Разработчик: Giant Sparrow
Издатель: Annapurna Interactive

Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Что осталось от Эдит Финч? По словам разработчика Giant Sparrow, это небольшая семья.В неспешном приключении игроки откроют правду, скрывающуюся за зловещим названием.

Действие игры «What Remains of Edith Finch», действие которого происходит в нескольких эпизодах, — это красиво рассказанная тайна, цель которой — ответить на вопрос: что случилось с родословной Финча?

Единственный выживший член семьи Финч, Эдит, находящаяся под контролем игрока, исследует историю своей семьи, чтобы раскрыть правду. По пути игроки доживают до последнего дня жизни каждого члена семьи, который переносит нас из начала 20 века в более современное время.

Даже если история не захватывает вас (а мы сомневаемся, что это возможно), What Remains of Edith Finch — это великолепный и ошеломляющий опыт, который делает термин «симулятор ходьбы» не таким уж негативным.

1. Притча Стэнли

The Stanley Parable

Разработчик: Galactic Cafe
Издатель: Galactic Cafe

Платформы: PC

В 2011 году на рынок вышел интерактивный повествовательный симулятор ходьбы, в котором использовались элементы Half-Life 2, чтобы создать мир, который через два года в конечном итоге превратился в полноценный автономный римейк.

The Stanley Parable ставит игроков на место Стэнли, офисного работника, чья работа заключается в отслеживании данных на экране компьютера. Когда его мозг был натренирован нажимать свою маленькую кнопку и не задавать вопросов, Стэнли теряет направление, когда экран компьютера гаснет. Поэтому он отправляется исследовать офисное здание.

История Стэнли раскрывается в каждом действии игроков. Рассказчик пытается направлять повествование, но с большинством ответвлений история расширяется и изменяется.Для симулятора ходьбы удивительно, что The Stanley Parable изначально предлагала шесть концовок. Еще более удивительно, что в автономный римейк HD удалось добавить еще 16.

«Притча Стэнли» — это определение симулятора ходьбы, но это очаровательный опыт, имитирующий тон и комедийный стиль таких вещей, как «Портал» и «Автостопом по галактике». В результате получается игра, в которую стоит сыграть, чтобы получить все 22 концовки.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: 10 веселых игр, чтобы подбодрить вас

Некоторые статьи, которые вы найдете на Cultured Vultures, содержат партнерские ссылки, которые дают нам небольшие комиссионные за покупки, сделанные при посещении нашего сайта.Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.

10 лучших симуляторов ходьбы, в которые должен играть каждый

Симуляторы ходьбы — очень интересный вид видеоигр. Симуляторы ходьбы — это не столько действия, сколько их звучание. Это игры, в которых основное внимание уделяется своим историям, часто с элементами тайн или ужасов, в которых игроки ходят. Большинство из этих названий короткие, и их можно обыграть всего за пару часов.

СВЯЗАННЫЙ: 10 потрясающе выглядящих инди-игр, которые на самом деле выйдут в 2021 году

Из-за этого многие игроки недооценивают, насколько велик может быть жанр.Будь то человек, который никогда раньше не пробовал играть в этом жанре, или фанат, который хочет найти другую игру, чтобы насладиться, эти десять игр — одни из лучших когда-либо созданных симуляторов ходьбы.

10 Дорогая Эсфирь

Дорогая Эстер начинается, когда главный герой прибывает на остров, который он хотел попасть.Когда игроки исследуют остров, они могут слышать, как мужчина читает письма женщине по имени Эстер. Игроки должны определить, что на самом деле означают эти красиво написанные буквы, чтобы выяснить истинную историю игры.

По мере развития сюжета игроки видят, насколько потрясающим является остров, пока не достигают его вершины, куда главный герой хотел попасть, чтобы быть с Эстер.

9 ушел домой

Еще один очень популярный симулятор ходьбы — Gone Home . Перед началом игры семья Кэти переехала в новый дом, который она никогда раньше не видела.Когда она переезжает туда и ожидает увидеть их, она с удивлением обнаруживает, что их нет рядом.

Игроки управляют Кэти, пока она ищет ответы, чтобы выяснить, где они.Поступая так, она узнает о своей сестре Сэм много чего, чего раньше не знала.

8 Незаконченный лебедь

После того, как женщина, не завершившая свою картину с изображением лебедя, умирает, ее сын Монро оказывается в мире художника.Игроки управляют им, пока он следует за лебедем и узнает историю короля, правившего этим миром.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших инди-игр 2020 года (по версии Metacritic)

Модель The Unfinished Swan с креативным дизайном и историей королевского мира является одним из самых уникальных тренажеров ходьбы, когда-либо созданных.

7 Тот дракон, Рак

Еще одна игра с невероятно уникальным художественным стилем, ориентированная на маленького мальчика, — это That Dragon, Cancer . Однако это название, основанное на реальных событиях, намного печальнее, чем The Unfinished Swan .

После того, как их сыну, Джоэлю, был поставлен диагноз «рак», его родители, основанные на создателях игры, переживают события, с которыми никому никогда не придется сталкиваться. Этот прекрасный душераздирающий взгляд на жизнь Джоэла и его родителей — один из самых впечатляющих и недооцененных фильмов, когда-либо созданных.

6 Исчезновение Итана Картера

После исчезновения мальчика по имени Итан Картер его ищет следователь Пол Просперо. Когда игроки исследуют город, в котором жил Итан, они обнаруживают, что вокруг тоже никого нет.Однако игроки могут использовать детективные навыки Пола, чтобы выяснить, что люди, которые были там, сделали до начала игры.

В названии Пола встречаются сверхъестественные встречи, которых нельзя ожидать в маленьком тихом городке.Эти встречи, однако, открывают путь к выяснению того, что случилось с Итаном и его семьей, и ответ становится неожиданностью.

5 SOMA

Большинство тренажеров ходьбы очень короткие.Для тех, кто хочет более продолжительной игры, SOMA — отличный выбор. Игроки управляют Саймоном, человеком, который проснулся в будущем после сканирования мозга. Он узнает, что многое изменилось за десятилетия, которые он не может вспомнить, и присоединяется к ученому по имени Екатерина, чтобы спасти то, что осталось от человечества.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших хоррор-игр поколения (по версии Metacritic)

Однако по ходу игры Саймон узнает, что люди уже не те существа, которыми они были в его период времени, и игрокам остается только гадать, что такое человечество на самом деле.Хотя эта игра считается симулятором ходьбы, ее также можно рассматривать как игру ужасов, поскольку есть враги, которые могут напугать игроков.

4 Everybody’s Gone To The Rapture

Как и The Vanishing of Ethan Carter , эта игра, созданная той же компанией, которая работала над Dear Esther , предлагает игроку исследовать заброшенный город.Дело в том, чтобы узнать о людях, которые жили в городе, и о том, что происходило в их жизни до того, как все они исчезли.

Два ученых, Стивен и Кейт, обнаружили болезнь, которая может убивать людей, не вступая в контакт с другими.Он может заражать людей с помощью технологий, и жертвы исчезают после того, как проходят мимо. Хотя основная история игры — это борьба, с которой ученые столкнулись с болезнью, есть немало побочных историй.

3 Притча о Стэнли

Однажды выйдя на работу и обнаружив, что ему не дали никаких инструкций по работе, Стэнли обнаруживает, что его коллег и босса нигде не видно.Исследуя здание, он быстро обнаруживает, что компания, в которой он работает, контролирует его разум.

Чтобы вернуть себе жизнь, Стэнли сбегает, выключает силу машины контроля разума и выходит на улицу, только чтобы оказаться в здании.Игроки управляют Стэнли, когда они пытаются сбежать из компании, но каждый раз что-то идет не так. Вырвется ли когда-нибудь Стэнли?

2 Firewatch

Когда Генри пытался сбежать из своей жизни, став наблюдателем за пожаром, он понятия не имел, насколько страшной будет эта работа.В начале игры игроки узнают о жизни, которую он вел до прибытия в национальный лес шошонов, и могут принимать решения на основании того, что он пережил.

Как только Генри начинает разговаривать с другим пожарным и начальником, Далилой, они вместе работают над раскрытием тайн в лесу, хотя на самом деле никогда не видятся друг с другом.Однако, возможно, было бы лучше, если бы они никогда не искали ответы на свои вопросы.

1 Что осталось от Эдит Финч

Сделано теми же людьми, что создали The Unfinished Swan , What Remains of Edith Finch часто называют величайшей игрой в жанре.История о девушке по имени Эдит Финч, которая возвращается в дом своего детства после нескольких лет отсутствия. Она исследует области дома, которые никогда раньше не видела, и узнает больше о проклятой истории своей семьи, поскольку только один ребенок из каждого поколения живет, чтобы стать взрослым.

Когда Эдит узнает о том, как умерли ее родственники, игроки могут переключаться между игрой за Эдит и членов ее семьи.Каждая смерть рассказывает короткую историю, причем многие из них глубоки, несмотря на свою короткую длину. Для тех, кто хочет эмоциональную игру, которая, скорее всего, повлияет на них, есть несколько видеоигр лучше, чем What Remains of Edith Finch .

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 симуляторов-прогулок, в которые нужно играть, если вам понравилось, что осталось от Эдит Финч

Следующий 10 самых длинных игр для 3DS по версии HowLongToBeat

Об авторе Кит Моррис (Опубликовано 54 статей)

Кит Моррис — составитель списков для Game Rant.Сколько себя помнит, он играет в видеоигры и пишет. Среди его любимых игр — Kingdom Hearts, The World Ends With You, Bendy And The Ink Machine, Fall Guys и Super Mario. Не стесняйтесь подписываться на него на Twitch, badgamerkit и Twitter, @CreatORoyalty.

Ещё от Kit Morris

10 лучших симуляторов ходьбы на Xbox One

Если вы фанат симуляторов ходьбы, то это название, вероятно, застрянет в горле, но давайте «признаем это» и бросим лучших и могущественных представителей жанра в медвежью яму и дайте им поиграть! Ура!

Как и в случае с большинством списков жанров, есть некоторые разногласия по поводу того, что составляет или не является симулятором ходьбы.Диалог и навигация предпочтительнее головоломок и более интенсивного взаимодействия, такого как бой или QTE. Прыжки / приседания положительно не одобряются. Если бы мы были немного расплывчаты с определениями, вы бы увидели в списке такие игры, как The Walking Dead, A Short Hike, Into the Woods и Soma, так что давайте снимем с них верх и продолжим.

Следует отметить

Honorable Mentions на To the Moon и Stanley Parable, которые в будущем должны появиться на Xbox, и на Everybody’s Gone to the Rapture, которые, как мы всегда можем надеяться, когда-нибудь появятся на Xbox (но победили » т).

Наденьте походные ботинки и вперед!

10 Исчезновение Итана Картера

Вы не могли бы сказать, что это была дебютная игра от The Astronauts — это настолько уверенно, насколько это возможно. Во всяком случае, « Исчезновение Итана Картера» «» можно было бы прекратить, если бы он сошел с плиты немного раньше.

Но мальчик это красиво; Гибрид нуар / ужасы / тайна, который медленно ведет вас через осеннюю долину Красного ручья в поисках одноименного Итана Картера.Вы играете Пола Просперо (очевидная ссылка очевидна), детектива, занимающегося этим делом, и вы скоро привыкнете к его мрачному голосу за кадром, собирая воедино места преступления и наблюдая за возникающими воспоминаниями.

Некоторые из них неуклюжи, другие перезаписаны, но в нем есть поистине запоминающиеся тряски и окружение, которое, вероятно, соответствует только Everybody’s Gone to the Rapture по прекрасному реализму.

9 слоев страха

Симуляторы ходьбы и ужасы идут рука об руку, поскольку медленный темп, отсутствие пути к отступлению и беспомощное бездействие являются отличительными чертами обоих.Вы хотите дать отпор? Ха, ты не можешь! Вы хотите отвести взгляд? Ха, ты идёшь вперёд или нет игры, приятель.

Layers of Fear знает об этом, и его давние времена сделали вашу жизнь несчастной. Вы играете портретиста-алкоголика, который отсиживается в особняке для «вдохновения», и это вдохновение превращается в галлюциногенные путешествия через кошмарный ад. Здесь используется подход физкультуры — возиться с игровым миром, когда вы на него не смотрите, что является моим нервным окончанием и вполне может быть вашим тоже.Если вы проводите игру, обнимая стены, чтобы держать в поле зрения весь мир, вы находитесь в хорошей компании.

Так вот, если бы антагонисты — включая девушку, похожую на Рингу, и куклу — могли бы быть немного более оригинальными и эффективными, а письмо было бы менее грубым, то это было бы место или два выше в списке.

8 Дорогая Эсфирь

Один из первых симуляторов ходьбы и, безусловно, тот, который вызвал наибольшее раздражение у педантов типа «а что такое игра?». Dear Esther с тех пор заменен, но еще многое может предложить.Действие происходит на острове Гебридский, вы писатель, путешествуя по острову и собирая письма к Эстер из названия, потому что, как вы знаете, «Дорогая Эстер».

Есть поэтическая двусмысленность в том, кто вы, от кого закадровый голос и можно ли им доверять. Искусство Роба Бриско из Mirror’s Edge может быть восхитительным, и есть несколько моментов, когда нужно остановиться и полюбоваться пейзажем. Финал тоже преследует — и буквально, когда некоторые призрачные силуэты начинают появляться на заднем плане.

В настоящее время это немного грубовато, и вам нужно снизить свою чувствительность к претензиям, но это часть истории, которую стоит посетить.

7 Вирджиния

Кто сказал, что симуляторы-ходячие должны исследовать хронологическое повествование? Вирджиния похожа на коллаж из повествования, разрезая составные части криминальной истории и выстраивая их таким образом, чтобы максимизировать дезориентацию, но также и эмоциональное потрясение.

Вы — новичок, агент ФБР, расследующий дело, так же как и другой агент, и, вероятно, лучше оставить спойлеры там. С этого момента это последовательность коротких виньеток, где меньше подробностей и больше того, что происходит, когда вы ищете персонажа или предмет, который переместит вас к следующей последовательности. Все это линейно и неразветвленно, но это не мешает истории быть убедительной.

Для некоторых дезориентация может быть слишком сильной, особенно когда временные рамки и похожие персонажи, кажется, сливаются, но для других Вирджиния может быть кандидатом на первое место.

6Oxenfree

До появления Stranger Things и IT-глав 1 и 2, Oxenfree кажется, что он исходит из похожей среды отсталого подросткового ужаса-лайта (не самый запоминающийся из жанров: я поработаю над ним, хорошо?). Вы играете за небольшую группу подростков, посещающих заброшенный остров, и все ради вечеринок на фоне опасности. Вскоре все перевернулось, и вечеринки заполонили радиопомехи и любопытные явления.

Подростковые диалоги не совсем аутентичны, но они полны красок, и события, которые продвигают игру вперед, великолепны. Это также непредсказуемая игра, не в последнюю очередь потому, что вы не знаете, к какому жанру направляется игра, будь то хоррор, научная фантастика или что-то еще (трюк, который пытаются предпринять многие игры, попавшие в этот список). Из всех игр в списке Oxenfree — одна из самых запоминающихся.

5Tacoma

Я люблю Tacoma .Возможно, не так хорошо рассмотренные, как многие игры в этом списке, я был поклонником высоких концепций и научной фантастики в стиле 2001 года.

Tacoma представляет вас в роли Эми Ферриер, техника, доставленного на заброшенную космическую станцию ​​для загрузки спящего ИИ, Одина. Технически игра становится симулятором ожидания, когда вы заполняете время, пока Odin загружается. Это означает исследовать заброшенную станцию ​​и запускать голографические записи того, что сделало ее заброшенной, и эта история стоит того.

Впервые в списке письмо кажется полностью натуралистичным, и хотя темы достаточно изношены — что может предложить жизнь, когда все автоматизировано; когда долга становится слишком много — вы все равно, вероятно, проведете одну игру, чтобы добраться до финала. Добавьте несколько прекрасных моментов невесомости, и у вас появится культовый фаворит.

4Kentucky Route Zero

Написание о Kentucky Route Zero может показаться бессмысленным поступком, поскольку на самом деле его не следует портить, и его трудно вызвать, не испытав опыта.Это может показаться претенциозным, как и сама игра, но ВЫ играете в нее, а затем пытаетесь резюмировать ее в виде списка из трех абзацев.

Это точно искусство. Больше всего в этом списке это артефакт, на который мы будем смотреть и извлекать уроки в течение многих лет. Визуально это одна из самых стильных игр из когда-либо выпущенных, и в ней есть несколько действительно уникальных моментов. Иногда он бывает щепетильным и эгоцентричным, но его определенно можно простить.

Неплохо для игры, которая начинается с обыденности водителя-разносчика антиквариата, который просто хочет принести посылку на Кизил-драйв, 5.Кто знал, какие повороты придут на его девятилетнее развитие и охоту за легендарным Route Zero?

3 Что осталось от Эдит Финч

Одна из первых игр, которые приходят на ум, когда люди упоминают симуляторы ходьбы, What Remains of Edith Finch на самом деле ближе всего к исключению из списка за нарушение правил. На самом деле здесь не так уж много прогулок, так как замечательный химерный дом, в котором вы находитесь, настолько плотный, что вы будете проходить по нему на цыпочках со скоростью улитки.Кроме того, за неимением лучшего слова он разбрасывает повествование более интерактивными «мини-играми».

Но давайте не будем придираться: «То, что осталось от Эдит Финч» заслуженно почитается, и вы становитесь последним оставшимся членом семьи Финч, возвращающимся в семейное поместье, чтобы в значительной степени вспомнить. Главный герой — это поместье — архитектурный монстр Франкенштейна, полный карманных мавзолеев, посвященных павшим членам семьи. Это фантастический образец магического реализма, и это один из самых запоминающихся игровых домов (ох, еще одна тема для обсуждения!).

Для некоторых истории могут быть безжалостно мрачными или болезненными, полностью сосредоточенными на смерти, но в них можно найти позитив и свет. И я упоминал дом?

2Gone Home

Взяв фантастические игровые дома, мы подходим к дому Greenbriar, единственному месту Gone Home. Реквизит компании Fullbright, получившей две игры в этом списке (Tacoma — их вторая совместная игра).

Gone Home возвращает вас в дом вашей семьи, но он пуст. Скрип половиц, мерцающий свет, по телевизорам раздается белый шум. Вы найдете разрозненные заметки и дневники своей семьи, особенно вашей сестры Саманты, которая сейчас находится в подростковом возрасте. Злобные разработчики хотят, чтобы вы поверили, что это место для некоторых пугающих прыжков и психологического ужаса, но рассказ, который они рассказывают, гораздо важнее этого.

Gone Home идеален.Сразись со мной. Это мастерский контроль над повествованием и над сюжетом игры. Это великолепное увлечение жанром. Ему удается полностью уловить голос и мысли своего центрального подростка. Я хочу вернуться и поиграть сейчас, просто пишу об этом.

Но это не единственная идеальная игра в списке, и она проигрывает только потому, что есть одна игра, в которой почти такой же подвиг, и, черт возьми, я должен иметь предпочтение.

1 Firewatch

Тренажеры ходьбы разобьют вам сердце.Есть что-то в неспособности оглянуться назад; неумолимое движение вперед, которое делает их задумчивыми и эмоциональными, и Firewatch , вероятно, является MacDaddy всех из них. Это удар кишки.

Вы играете за Генри, нанятого на лето у пожарной вышки в Вайоминге, наблюдающего за горизонтом в поисках подозрительной активности и, ну, ну, пожаров. Вы не единственный, кто выполняет эту работу, так как другие пожарные башни разбросаны по лесу, но вы никогда не столкнетесь с ними физически.Вместо этого вы все поддерживаете связь по радио и устанавливаете связь, в частности, с одной — Далилой. Ваше совместное одиночество приведет вас в некоторые горькие места.

И черт возьми, Firewatch великолепен. Это летний отдых в цифровой форме. Лес можно исследовать (некоторые могут сказать, что это нарушает правило симулятора ходьбы), а это значит, что вы можете наслаждаться этим великолепием. Если в симуляторах ходьбы важны виды, то Firewatch вас поддержит.

Но если ходячие симуляторы — это путешествие, то Firewatch тоже вас поддержит.Как и во многих других играх, здесь есть шутливые игры в разные жанры, пока игра, наконец, не остановится на одном, и результата не могло быть иного. Firewatch, как и Gone Home до него, совершенен — ​​или настолько близок к совершенству, что я не стану придираться. Если вы еще не играли в нее, очистите четыре часа и наслаждайтесь.


Будем надеяться, что у симулятора ходьбы еще есть будущее, тем более что некоторые разработчики публично отвернулись от этого жанра (Китайская комната, пересмотрите!).Но даже если симулятор ходьбы сойдет со скалы, мы все равно получим одни из лучших впечатлений, которые когда-либо видело это поколение. Неплохо для кучи неигровых, а?

История симуляторов ходьбы — Super Magfest

История жанра, который мы называем «симуляторами ходьбы», относительно современна, но движущая сила этого жанра уходит в раннюю историю игр и даже до самих видеоигр. Музеи, миростроительство в воображении Диснея, искусство «познать» Мяу Вульф, тематические парки, бывшие городские руины и даже тропы — все это проистекает из одного и того же стремления: учиться, исследовать и открывать.Это пейзажи, движимые собственным ритмом человека. Это места, которые могут быть движимы косвенной «объективной» или внешней мотивацией (бег трусцой x миль по тропе, исследование определенной темы в музее), но не требуют, чтобы это доставляло удовольствие. Я могу пойти в тематический парк, просто чтобы быть в тематическом парке. Я могу сыграть в What Remains of Edith Finch , просто чтобы заселиться в дом и находиться в этом пространстве. Игра меньше заботится о том, что физически происходит в космосе, и больше о том, что происходит в сознании игрока или исследователя.Мотивация менее внешняя и более внутренняя.

Жанры, такие как исследования и приключенческие игры, восходят к 80-м годам, реализуют свойства, подобные симуляторам ходьбы, и, по мнению некоторых, являются «корнями» симуляторов ходьбы, которые мы знаем сегодня (Salon, Eurogamer «Истоки симулятора ходьбы» ). В 1986 году Грэм Релф и Саймон Данстан создали Explorer , чисто исследовательскую игру, которая генерировала ландшафт и предоставляла неограниченное количество мест для посещения и исследования, сосредоточившись исключительно на идее навигации с использованием карты.До этого Relf разработала игру The Forest , в которой был представлен ряд ландшафтов, каждая из которых влияла на скорость передвижения (Pixelatron). Некоторым понравился медленный темп игр, но большинство было разочаровано, особенно Джулиан Ригналл из журнала The Commodore 64 Magazine Zzap64! , который описал Explorer как «… невероятно утомительный, однообразный, бессмысленный, бесплодный и вздорный. Если вы действительно хотите исследовать город, почему бы не купить билет на поезд или автобус?»

Первым традиционным симулятором ходьбы является новаторская игра Dear Esther .Первоначально мод Half Life 2 , модель Dear Esther 2008 года описана создателем Дэном Пинчбеком как «интерактивная история о привидениях» (Kotaku). Пинчбек, как ученый, изучающий шумеры от первого лица и взаимосвязь между сюжетом и игровым процессом, создал Dear Esther , чтобы изучить вопросы, которые исследовал его исследование:

«Что происходит, когда вы отказываетесь от традиционного игрового процесса из пространства FPS. и что это оставляет вам. Таким образом, у вас нет ничего, кроме истории, чтобы заинтересовать игрока; это возможно? Какой опыт это оставляет? Какое пространство вы освобождаете, теряя все те игровые механизмы и действия, которые позволяют вам делать? »(Гамасутра)

На Пинчбека также повлиял нетрадиционный источник сюжета и сценария: литература.Он цитирует работы Уильяма С. Берроуза как оказавшие влияние на сочинение Дорогой Эстер: «… взгляд на то, как Уильям Берроуз работал в структурном отношении, оказал большое влияние, но также я был действительно заинтересован в том, чтобы двигаться к довольно тяжелому для изображений, символическому поэтическое использование языка, а не обычный описательный тон, который мы находим в играх »(Eurogamer,« Там, где литература и игры сталкиваются »).

Мод Half Life 2 получил признание критиков как внутри, так и за пределами сообщества разработчиков модов, что привело к его коммерческому выпуску в 2012 году. Обзор Kotaku описал это, сказав:

«То, как он берет среду видеоигр, вырывает все, а затем берет оставшуюся шелуху на прогулку, чтобы немного поболтать, было причиной, по которой люди сходили с ума по этому поводу. as amod, и спустя почти четыре года это по-прежнему уникальная идея ».

Точно так же газета The Telegraph описала это как «живопись маслом, поэзию, панегирик и видеоигру одновременно». Это художественное качество, которое уделяет приоритетное внимание Dear Esther , остается основным продуктом для жанра, где грань между литературой и игровым процессом стирается, создавая совершенно новый и уникальный опыт для потребителя.

Тем не менее, не все любили (или любят) Dear Esther или жанр симуляторов ходьбы. Жанр был неоднозначным с самого начала, и часто приводились аргументы в пользу того, что симуляторы ходьбы не считаются «играми». Опасения по поводу отсутствия игрового процесса и состояния сбоя, а также пассивность игрока были центральными в критике жанра (Polygon). Название «симуляторы ходьбы» началось как уничижительный термин еще в 2000-х, критикуя отсутствие механики, поскольку «ходьба» была единственной механикой (Салон).

Но этот термин остался формальным обозначением жанра, потеряв большую часть своего негативного смысла. Многие игроки, и тем более разработчики, не обеспокоены этими проблемами, поскольку жанр продолжает развиваться. Популярность пешеходных симуляторов возросла, и в их число входят следующие игры: Gone Home , What Remains of Edith Finch , Everyone’s Gone to the Rapture , Proteus , Virginia , Stanley Parable и Firewatch .

Также расширилось определение того, что представляет собой симулятор ходьбы. Такие игры, как The Vanishing of Ethan Carter , естественным образом встраивают элементы головоломки в ландшафт, делая их такими же естественными, как ходьба. Night in the Woods Ограниченный игровой процесс и упор на атмосферу и развитие персонажей делают его похожим на симулятор ходьбы, хотя это, прежде всего, приключенческую игру. Хотя в таких играх, как Life is Strange есть «механика» путешествия во времени, становится ясно, что контроль, который, по вашему мнению, у вас есть как у игрока, в значительной степени является фольгой.Этот диапазон создает своего рода спектр симуляторов ходьбы, где игры все чаще включают литературные, интерпретирующие элементы в свои игры. Некоторые игры, которые включают элементы симулятора ходьбы в свой игровой процесс и которые, как утверждается, относятся к «спектру симуляторов ходьбы», включают: The Witness; Тот Дракон, Рак; Братья: Сказка о двух сыновьях; Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы; Стройный; PT; Стройный; Амнезия: Машина для свиней; Kentucky Route Zero; На Луну и Oxenfree. С этой гибридизацией симулятора ходьбы и других особенностей игрового жанра, Prankster 101 утверждает: «Я думаю, что через пару лет не будет ничего особенного в чистых симуляторах ходьбы».

Это внедрение качеств симулятора ходьбы вызвало критические дискуссии в сообществе разработчиков игр. Стэнли Парабл «» взлом четвертой стены заставляет нас задаться вопросом об отношениях между игроком и игрой. Лиризм Dear Esther заставляет нас посетить связь между литературой и игрой.Окружающая среда и атмосфера в Gone Home заставляют задуматься об игре в связи с объектами и повествованием об окружающей среде. В то время как такие игры, как The Last of Us исследовали этот вопрос с помощью таких функций, как «режим кино», акцент Virigina на имитации кинематографии требует от нас, игроков, спросить: где граница между видеоигрой и фильмом?

Симуляторы ходьбы требуют от нас, игроков, взглянуть на игру по-новому. По мере того, как игры продолжают вводить новшества и играть с формой и нашими ожиданиями от формы, мы, игроки и дизайнеры, должны продолжать подвергать сомнению наши собственные определения игр и игры.

Симуляторы ходьбы заставили меня задуматься о том, где происходит игра. Когда я играю в симулятор ходьбы, это мысленный акт игры: мой разум блуждает, когда я гуляю, и он складывает повествование, когда я нахожу предметы, в которых есть части истории. Более того, речь идет об опыте простого обитания в пространстве. Играя в Everyone’s Gone to the Rapture, Я ушел с опытом пребывания в недавно заброшенном городе, где все жители были в восторге.Между домами критичны тишина и простор заброшенного провинциального городка. Музыка, пейзаж, голоса, оставшиеся, как последние призраки города, соединились, чтобы заставить меня что-то почувствовать. Это было то, что не заставило меня почувствовать ни фильм, ни книга, ни какая-либо видеоигра, в которую я играл раньше. Это было что-то, что требовало от меня участия и ходьбы в моем собственном темпе; это было то, чего мог достичь только симулятор ходьбы.

Мэг Иден преподает творческое письмо в муниципальном колледже Энн Арундел.У нее есть пять сборников стихов, а ее роман «Пост-школьные реалии-квесты» рассказывает о девушке, чья жизнь описана как текстовая приключенческая игра. Найдите ее в Интернете по адресу www.megedenbooks.com или в Twitter по адресу @ConfusedNarwhal.

Источники:

  1. https://www.salon.com/2017/11/11/a-brief-history-of-the-walking-simulator-gamings-most-detested-genre/

  2. https://www.eurogamer.net/articles/2016-11-13-the-origins-of-the-walking-simulator

  3. https: // kotaku.com / 5807825 / half-life-2-mod-dear-esther-to-receive-существенный-капитальный ремонт-2011-коммерческий-релиз

  4. https://www.gamasutra.com/view/news/115161/Interview_Moved_By_Mod__Dear_Estherbeck_Dan_P .php

  5. Explorer: an exploration game from before there were exploration games

  6. https://www.eurogamer.net/ статьи / 27.07.2014-где-литература-и-игры-сталкиваются

  7. https://www.youtube.com / watch? v = wl2zgLrfbTQ — Краткая история симуляторов ходьбы | Sidcourse

  8. Interview with Dan Pinchbeck of Dear Esther: Landmark Edition

  9. https://www.polygon.com/2016/9 / 28/13076654 / the-problem-with-walking-sims

Лучшие симуляторы ходьбы для ПК

Когда видеоигры впервые появились на сцене, они родились из военной необходимости и до сих пор остаются важным инструментом вербовки .Самые первые игры были разработаны и созданы Министерством обороны для моделирования войны с Советским Союзом [1].

Имея это в виду, имеет смысл только то, что большинство компьютерных игр сосредоточено вокруг темы войны или тактических миссий. Однако игровая индустрия стала намного более разнообразной, и такие жанры, как симуляторы ходьбы, представляют собой серьезный отход от традиционных игр.

Противники ходячих симов жалуются на бессмысленность их существования, поскольку ими часто движут рассказы о миссиях, головоломках и угрозах опасности, основанные на исследованиях.

Тем не менее, симуляторы ходьбы предлагают увлекательный игровой процесс для геймеров, ищущих более интроспективный опыт, когда вы можете развязать сложное повествование в своем собственном неторопливом темпе в открытом мире.

Что такое тренажер ходьбы?

Несмотря на то, что симуляторы ходьбы различаются по стилю, они имеют несколько объединяющих элементов, таких как, как правило, медленный темп и отсутствие головоломок, которые игрок должен решить, прежде чем двигаться дальше. Обычно нет никаких препятствий для понимания всей истории игры, хотя игрок может находить и взаимодействовать с объектами или другими персонажами, имеющими отношение к повествованию, во время своего путешествия.

Игроки обычно не умирают в симуляторах ходьбы, и если вам не удастся выполнить миссию, вам не придется повторять попытку, пока вы этого не сделаете.

Вместо динамичных целей эти игры сосредоточены на раскрытии повествования, которое игрок обнаруживает, исследуя мир игры. Повествование может быть прямым и линейным или изменяться в зависимости от стиля принятия решений в игре, основанного на выборе приключения.

1.

Firewatch от Кампо Санто

Дата выпуска: Февраль 2016

История Firewatch является фаворитом фанатов благодаря реалистичному диалогу и красивым аэрографическим изображениям британского художника Олли Мосса. и увлекательный сюжет.В качестве игрока вы населяете персонажа по имени Генри, который отправляется на работу в качестве наблюдателя за пожаром в Шошонском национальном лесу, чтобы оставить позади личные травмы прошлого.

Ощущение изоляции возникает немедленно, потому что ваша единственная связь с внешним миром — это двусторонняя радиосвязь с Далилой, вашим наблюдателем, находящимся на далекой вершине. То, что начинается с довольно небольшого инцидента — дети зажигают фейерверки особенно сухим и жарким летом — быстро превращается в снежный ком в большую тайну.

По мере того, как Генри общается с Далилой и исследует парк, сюжетные точки перемещаются в тандеме.Временная шкала замедляется или ускоряется в зависимости от вашего темпа открытия. Если вы цените сильное повествование и исследование открытого мира, это отличная игра, в которую можно погрузиться и попробовать себя.

2.

The Stanley Parable от Galactic Cafe

Дата выпуска: Октябрь 2013

Этот симулятор ходьбы от первого лица следует за Стэнли, офисным работником с 9 до 5, когда он (вы, в дальнейшем) пытается раскрыть загадка того, почему его кабинет внезапно опустел. Эта игра получила признание за повествование, юмор, а также прямые и косвенные комментарии к повествовательным ограничениям игр.

Один из самых уникальных аспектов игры заключается в том, что выбор способа прохождения игры полностью находится в ваших руках. Вы можете следовать инструкциям рассказчика или нет. Иногда кажется, что у вас безграничная власть, а в других случаях ваш выбор ограничен. Это игра противоречий, но она предлагает игрокам исследовать ее секреты и загадки.

Хотя сам игровой процесс относительно короткий, возможность нескольких разных концовок заставляет игроков возвращаться снова и снова.

3.

The Long Dark от Hinterland Studio

Дата выпуска: Сентябрь 2014

Отнесенная к игре на выживание, The Long Dark заставляет игроков исследовать пределы своих навыков выносливости в одиночку. безжалостного зимнего пейзажа. Вы должны сбалансировать свои основные потребности и следить за такими переменными, как голод, жажда, усталость и холод, чтобы убедиться, что вы можете продолжить путь через северную канадскую тундру. Каждое ваше действие расходует калории, а часы тикают…

В отличие от других симуляторов ходьбы, игроки в The Long Dark могут умереть. Вы можете выбрать свой режим опыта, который варьируется от задумчивого режима паломника до самого интенсивного и сложного режима нарушителя.

В игре нет подсказок, только информация, которую игрок должен использовать, чтобы выжить.

4.

Исчезновение Итана Картера от The Astronauts

Дата выпуска: Сентябрь 2014

В Исчезновение Итана Картера , вы становитесь на место Пола Просперо, паранормального детектива, который получает огорчение. письмо от мальчика по имени Итан Картер.Как только Пол прибывает в резиденцию Картера, он обнаруживает, что Итан пропал без вести, а в городе, откуда он родился, в последнее время произошло насилие.

Цель игрока — выяснить, что случилось с Итаном, и раскрыть тайну волны смертей в городе. Используя способность Просперо разговаривать с мертвыми, игроки должны составить сюжетную линию, чтобы раскрыть правду.

5.

What Remains of Edith by Giant Sparrow

Дата выпуска: Апрель 2017

Это одна из самых украшенных игр в нашем списке.Он был удостоен награды Британской академии игр за лучшую игру 2017 года и получил среди прочих наград награду Game Developers Choice Awards 2018 в категории «Лучшее повествование», а также на The Game Awards 2017.

Игра начинается с персонажа, который несет дневник Эдит Финч на пароме на остров Оркас у побережья Вашингтона. Эдит — последний оставшийся член ее семьи и объясняет свое недавнее возвращение в пустой, заброшенный дом ее семьи на острове, а также трагическую историю ее происхождения.

С этого момента игрок видит, как история разворачивается глазами Эдит. Сюжетная линия сосредоточена вокруг проклятия: все, кроме одного члена семьи, умрут в каждом поколении, хотя Эдит подозревает, что Зяблики вызвали проклятие.

Когда Эдит исследует дом своего детства, выясняется, что каждая спальня в доме — памятник умершему члену семьи, которому она принадлежала. Игрок посещает каждую комнату, вызывая короткую сцену смерти члена семьи, которую ведет повествование Эдит.Каждый из этих ретроспективных кадров показывает различия как в жанре видеоигр, так и в визуальном стиле. Прославленная своим повествованием, визуальным качеством и сюжетом, управляемым персонажами, эта игра стала огромным хитом, когда вышла в 2017 году.

6.

Night in the Woods by Infinite Fall

Дата выхода: января 2017

Познакомьтесь с Мэй, 20-летней студенткой-второкурсницей, которая бросила колледж, чтобы вернуться к жизни странствий и бесцельности со своими друзьями в городке Поссум-Спрингс.К несчастью для Мэй, все немного отличается от того, как она их оставила. У ее друзей своя жизнь, город изменился, и в лесу творится что-то странное.

Игроки взаимодействуют с многочисленными персонажами и исследуют игровую среду, чтобы попытаться разгадать тайну новых способностей Мэй, которые открывают ей доступ к ранее недоступным частям ее города. Конечная цель — узнать правду о том, что таится в лесу за заброшенной городской шахтой.

Модель Night in the Woods , отличающаяся плоской причудливой 2D-графикой, — это путешествие в тайны того, что значит примириться со взрослой жизнью.

7.

Gone Home от Blitworks & Fullbright

Дата выпуска: август 2013 г.

7 июня 1995 г., поздняя ночь. Вы возвращаетесь домой в совершенно пустой дом в Портленде после года, проведенного за границей. Что-то не так, и вам нужно собрать воедино ключи, чтобы понять это.Этот интерактивный симулятор исследования предлагает игрокам собрать воедино улики, чтобы выяснить, что же произошло.

Игроки переносятся в 1990-е годы, где вы можете исследовать комнаты, заполненные плетеной мебелью, неоновыми узорами и оттенками драгоценных камней, которые определяли десятилетие. Нет головоломок, которые нужно разгадывать, и нет борьбы за выживание, только вы и тайна устрашающе тихого дома.

Чтобы разгадать тайну того, что случилось с семьей Гринбрайаров, вам нужно внимательно осмотреть вещи членов семьи, а также заметки, разбросанные по всей резиденции.

8.

Дорогая Эстер от The Chinese Room

Дата выпуска: Февраль 2012

Дорогая Эстер , любимая критика, основана на истории человека на безлюдном острове, пережившего эмоциональную травму. потеря его жены Эстер. Впервые он был выпущен в 2008 году и переработан в 2012 году для коммерческого выпуска.

Когда вы войдете в игру, вас встретит навязчивое чувство изоляции и отчаяния — это только вы и рассказчик на заброшенном острове.Здесь нет головоломок, ваша единственная задача как игрока — исследовать невероятно реалистичный ландшафт, который разворачивается перед вами, точно так же, как проза и события самой истории.

Повествование и визуальные эффекты в значительной степени основаны на письменных работах американского писателя Уильяма С. Берроуза и сосредоточены на поэтической прозе, а не на описательных инструкциях, как это принято в игровых повествовательных структурах.

Одна из самых уникальных особенностей игры — полу-рандомизированное повествование.Каждый раз, когда вы играете, это уникальный опыт. Она считается одной из самых оригинальных игр для личного пользования в жанре симуляторов ходьбы.

9.

Everybody’s Gone to Rapture by The Chinese Room & The SCE Santa Monica Studio

Дата выпуска: август 2015 г.

Что бы вы сделали, если бы все, кого вы знали в вашем городе, внезапно исчезли? Это предпосылка Everybody’s Gone to the Rapture . В качестве игрока вы путешествуете по пустому английскому городу-призраку в 1984 году.Твое задание? Узнайте, куда все пошли и почему.

Игроки могут взаимодействовать с шарами света, которые показывают вам предыдущие события, раскрывая ключи к природе массовых исчезновений.

Игра построена вокруг пяти различных областей, связанных с разными персонажами. Отчасти похищение инопланетянами, отчасти паранормальное явление, игра раскрывает тайну внезапной гибели города в этом интерактивном, захватывающем триллере.

10.

Вирджиния от Variable State

Дата выпуска: Сентябрь 2016

Вспоминая шоу и фильмы, такие как Твин Пикс , Фарго и Настоящий детектив , действие этого триллера от первого лица происходит в 1992 году. в маленьком городке Кингдом, штат Вирджиния.Лукас Фэрфакс исчез, и агенту ФБР Энн Тарвер поручено найти его.

По мере того, как расследование становится более глубоким, Анне приходится уравновешивать подозрения непривлекательных горожан, растущий, запутанный список подозреваемых и решения, которые безвозвратно повлияют на вашу жизнь и жизнь вашего партнера, Марии Гальперин.

11.

Jazzpunk от Necrophone Games

Дата выхода: Февраль 2014

Jazzpunk относится к категории комедийных приключений, действие которых происходит во вселенной под названием «Холодная война», наполненной шпионами, киберпреступниками и мартини. они гораздо больше, чем просто перемешаны, они на самом деле живы.

Вдохновленная пародийными комедийными фильмами, эта игра отправляет игроков в безумное приключение на американских горках, наполненное отсылками к классическим фильмам, визуальными шутками и мини-играми. Jazzpunk с его чрезмерным юмором, странными заданиями и чудаковатыми персонажами — это увлекательная игра для тех, кто любит необычный игровой процесс.

Что дальше?

Следующим этапом развития симуляторов ходьбы является использование виртуальной реальности, чтобы добавить еще один уровень интриги и впечатлений в этот жанр. Bound был одним из первых симуляторов ходьбы с поддержкой виртуальной реальности, который продемонстрировал, как виртуальная реальность может быть идеальным средством для этих созерцательных игр.История разворачивается в голове беременной женщины, которая исследует дом своего детства и воспоминания в нем. Игрок берет на себя роль безымянной принцессы и балерины, исследуя сюрреалистическую абстрактную среду.

Takeaways

Хотя у симуляторов ходьбы есть свои недоброжелатели, этот игровой жанр разнообразен и богат уникальными повествованиями. Если вы никогда не пробовали ни одну из этих игр, пора окунуться в открытый мир, требующий другого игрового процесса.

Об авторе

Мишель Уилсон — автор статей в HP® Tech Takes. Мишель — специалист по созданию контента, пишущий для различных отраслей, включая технические тенденции и новости СМИ.

Краткая история «симулятора ходьбы», самого ненавистного жанра игр

Мысль о том, что кто-то может чувствовать право на чью-то видеоигру, может звучать немного абсурдно. Но в печально известном клановом мире видеоигр наличие твердого мнения о культурных традициях индустрии (и наличие мужской анатомии) является препятствием для входа в «культуру геймеров» — словосочетание, заключающее в себе представление о том, что у игроков в видеоигры по всему миру есть свои собственная взаимосвязанная культура и набор ценностей.В 2016 году — сразу после ужасающей фальшивой полемики вокруг «Геймергейта», скоординированной атаки на женских игровых критиков, тонко завуалированной как «исследование этики журналистики видеоигр», — культура геймеров взяла новую цель: целый жанр игр, которые они уничижительно назывались «симуляторами ходьбы».

Чтобы объяснить, почему «симуляторы ходьбы» — концепция и их распространение — разозлили так много людей, лучше сначала объяснить историю современного игрового комплекса. Видеоигры, как и многие технологии, которые мы сейчас регулярно используем, возникли в военно-промышленном комплексе.Первыми видеоиграми были военные игры, разработанные и заказанные Министерством обороны с явной целью имитировать войну с Советским Союзом. Многие аспекты дизайна видеоигр сегодня по-прежнему заимствованы из военных игр: использование «хедз-апа», натиск вражеских целей, огромная склонность к насилию и даже ошеломляющие суммы денег, которые Пентагон тратит на финансирование видео. игровой мир — настолько, что Пентагон считает видеоигры одним из своих ключевых инструментов вербовки.

Симуляторы ходьбы — не первые игры, которые нарушают эти милитаристские условности, но их механика значительно отличается от оригинального дизайна видеоигры. И хотя тренажеры ходьбы могут сильно различаться по исполнению, они, как правило, имеют несколько ключевых сходств. У большинства из них отсутствуют головоломки или какие-либо препятствия на пути к восприятию повествования, за исключением поиска предметов. Вы не можете провалить задачу таким образом, чтобы заставить вас ее повторять, и вы не можете умереть. В большинстве этих игр приоритет отдается повествованию, будь то линейное или переменное, в зависимости от вашего игрового решения.Некоторые из них известны своей красотой — факт, сделавший такие записи, как «Firewatch», игра, в которой вы играете в роли смотрителя парка, более восприимчивыми к негативной реакции. Все приведенные ниже примеры имеют одну общую черту: по крайней мере, один источник уничижительно назвал их симуляторами ходьбы.

The Guardian назвал симуляторов ходьбой «новым поджанром игр», но на механическом уровне они не являются совершенно новыми. Исследование — поджанр приключений — восходит к 1980-м годам, и в 2003 году Мэри Фланаган создала «[домашний]», интерактивный опыт, который перепрофилирует раннюю среду шутера от первого лица, чтобы воссоздать детские воспоминания о пожаре.Это был ранний пример цифрового опыта, который больше всего напоминает то, что мы могли бы назвать современным «симулятором ходьбы». А термин «ходячий сим» стал появляться на форумах в качестве оскорбления в конце 2000-х годов.

В то время как классификация всех жанров в некотором роде редуктивна, «симулятор ходьбы» очень раздражает. Практически все игры — это симуляторы ходьбы, верно? Вы буквально ходите с места на место, а затем делаете что-то . Оскорбление заключается в классификации жанра по его ограничению, а не по его возможностям: в симуляторах ходьбы, по мнению критиков, все, что вы делаете, — это ходите.В «Assassin’s Creed», чрезвычайно популярной ролевой игре (РПГ), «режим туризма» является версией «симулятора ходьбы». Как резко отмечает Джейк Эллиотт — один из трех создателей «Kentucky Route Zero», еще одной игры, получившей статус симулятора ходьбы, «люди покупаются на этот термин, чтобы говорить о том, чего не хватает».

Это понятно. «Gone Home , » — отмеченная наградами игра в жанре «укажи и щелкни», в которой вы становитесь на место студента колледжа, возвращающегося домой с перерыва только для того, чтобы найти пропавшую без вести свою семью. Она напоминает комнату квеста без необходимости убежать.«To the Moon», приключенческая игра об умирающем человеке, который хочет, чтобы ему имплантировали искусственные воспоминания, была построена на том же движке, что и ряд ролевых игр, но предлагает другой вид опыта — такой, который может показаться ограничением для игрок, у которого другие ожидания от такой игровой среды.

Но эволюция искусства часто происходит под давлением ограничений. В распоряжении крупных дизайнеров игр есть миллионы долларов; Имея на кону деньги, есть прерогатива не играть со стандартными формулами дизайна, которые привыкли ожидать потребители.Возьмем, к примеру, «Call of Duty», популярную серию видеоигр на военную тематику, которая выпустила более десяти сиквелов. Это значит, что игровая индустрия страдает легкой формой «последствий» киноиндустрии. Между тем, симуляторы ходьбы, которые часто выпускаются инди-студиями за бесценок, должны мотивировать игрока с помощью нестандартного набора инструментов.

Шон Кранкель, соавтор Oxenfree — игры о девушке-подростке и ее друзьях, оказавшихся в ловушке на острове с привидениями, — отмечает сложность создания «игры, которая кажется, что в ней есть угроза, когда игрок не может умереть. .Таким образом, он и соавтор Адам Хайнс вложили энергию в построение мира. В этом нет ничего нового. Знаменитая ролевая игра Skyrim за первые пять минут построила большую часть своего мира вокруг главного врага — дракона. Но драконы ужасны именно потому, что могут убить вас . Вместо этого «Oxenfree» обременяет ваш выбор диалога долгосрочными последствиями. Вы не можете никого убить физически, но можете заставить их ненавидеть вас и друг друга, и в какой-то момент потенциально оставить одного из них на острове.Угроза бросить ваших друзей умирать, честно говоря, страшнее, чем умереть самому и перезагрузиться до последней точки сохранения.

«В большинстве игр ваша сила — это бой, — объясняет Шон, — в« Oxenfree »ваша способность говорить — это ваша суперсила». Он и Адам хотели бросить вызов тенденции «застегивать диалоги», которая преследует многие ведущие игровые игры, заставляя диалоги происходить в реальном времени. «Ваш выбор диалога — или ваш выбор не говорить — влияет не только на персонажа, с которым вы разговариваете, но и на мнения других персонажей в игре, которые могут слушать в любой момент», — говорит Шон, «и в Oxenfree есть разные версии всех людей.» Это сработало. После «первого плейтеста кто-то бросил контроллер на землю, потому что игра была слишком пугающей», — говорит Шон.

Возможно, самая большая сила симулятора ходьбы заключается в том, как он заставляет игроков распознавать и учитывать такие решения, а также то, как они влияют на результаты игры и среду. Ряд традиционных высокобюджетных игр не требует такого морального участия, что имеет смысл — просить игрока остановиться и подумать о том ужасных вещах, которые он делает, — это противоположность движению вперед.

Симуляторы ходьбы также служат хорошим проводником для новичков. Это грязная концепция для геймеров, которые ценят тайные знания, которые приходят с мастерством, и явно не хотят, чтобы другие люди становились геймерами. «Мы хотим, чтобы наши игры были доступны для людей, которые обычно не играют», — говорит Нина Фриман, дизайнер уровней в Fullbright, студии, издающей «Gone Home» и «Tacoma». «Даже исследование пространства от первого лица сбивает с толку многих игроков старшего возраста», — добавил Фриман.

Это не означает, что главная ценность симулятора ходьбы — быть игрой для тех, кто не умеет играть в игры. Напротив, такие названия, как «Притча Стэнли» — игра, в которой рассказчик выдает послания игроку, а затем делает дерзкие комментарии относительно решения игрока следовать или игнорировать данное послание — доступны для новичков, но еще смешнее для игроков, которые наказаны за то, что поощряют классические игры.

Состояния сбоя также подразумевают, что игра должна раздражать, а иногда и не воспроизводиться для людей, которые еще не в ней хороши.Даже такая популярная классическая аркада, как «Mario Bros», требует феноменального количества повторений, чтобы очистить обрыв или избежать гибели от растения-пираньи. Этот тип задач имеет смысл в некоторых играх, но в названиях с сильным повествованием, более похожим на романы, этот тип контроля может показаться препятствием для доступа к истории. «Мы хотим, чтобы механика в наших играх улучшала, а не мешала получению опыта», — сказали Эми и Райан Грин, соавторы автобиографической игры «Этот дракон, рак» о том, как заботиться об их маленьком сыне, как он сам. проходит лечение от неизлечимого рака.

Многие ходячие симуляторы черпают вдохновение в механике классических и массовых высокобюджетных игр и меняют их назначение — подобно тому, как другие приложения для смартфонов начали повторять свайп-интерфейс Tinder. «Kentucky Route Zero», видеоигра «магический реалист» о вымышленном одноименном шоссе, доступном только через альтернативное измерение, содержит карту, которая отдает дань уважения концепции «Mario Bros» — схематической карты, соединяющей разрозненные места. «Дракон, Рак» включает в себя ряд знакомых «мини-игр» — небольших игр в контексте более крупной игры, а также стилистику дизайна, восходящую, по крайней мере, к играм серии «Legend of Zelda» 1980-х годов.Как сказала Эми Грин Салону, «люди жаловались нам, что мини-игры были не очень хорошими, но дело было не в этом. Мы не пытались сделать лучшую мини-игру, в которой сложно пройти. Мы рассказывали нашу историю в формате, расширяющем знакомые образы видеоигр ».

«Те, кто никогда не слышали о« симуляторах ходьбы », были расстроены тем, что мы сделаем игру, в первую очередь, о раке», — добавил Грин. Она продолжила: «Они предположили, что в лечении должно быть что-то игровое, и были глубоко оскорблены.Их мнение изменилось, когда они действительно поиграли в игру и поняли, что мы создали что-то совершенно другое, что-то совершенно новое ».

Такой переворот в ожиданиях важен. Даже тот тип симулятора ходьбы, который обычно вызывает наибольшую негативную реакцию — новаторский с линейным сюжетом, где, в отличие от «Oxenfree» или «Ходячих мертвецов», вы не можете манипулировать окружающей средой или результатом, — предлагает свою собственную форму. инноваций. Если одного игрока может раздражать отсутствие свободы действий в «Firewatch», другой может наслаждаться отчаянием в иллюзии выбора.«Нулевой маршрут Кентукки» представляет собой непреодолимый жареный картофель поздней стадии капитализма, в отличие от насилия и разврата «Биошока». «Даже просто ходьба дает ощущение причастности», — сказал Salon Кан Гао, создатель «To The Moon». «Большинство людей не хотят признавать это, потому что это глупо. Но даже стояние возле чего-то создает близость к истории ».

В истинной форме овеществление ярлыка «симулятор ходьбы» лучше описывает типы людей, которые создают такие ярлыки, чем игры, которые он якобы определяет.Множество негативных отзывов совпало не с созданием симуляторов ходьбы, а скорее с положительными отзывами критиков о таких играх, как «Дорогая Эстер» и «Ушли домой », и позже «Firewatch» и «Исчезновение Итана Картера». . » Критики сопротивлялись включению симуляторов ходьбы в более крупное игровое творчество. Хотя ярлык практически нейтрализован как дескриптор — «ходячий симулятор» — это жанр, доступный для поиска на платформе распространения игр Steam, наряду с «приключенческой» или «повествовательной» игрой, — люди все еще придерживаются идеи об этих играх как о субтрактивных, а не добавка.

Нечто подобное произошло с уничижительным ярлыком менее известного двоюродного брата симулятора ходьбы, «игрой сочувствия» — как будто в провоцировании эмоций было что-то грязное. Но самые лучшие игры вызывают какие-то эмоции. Это повествование 101. Почти в каждом положительном обзоре успешной игры «Bioshock Infinite» хвалялась эмоциональная плавность отношений Букера ДеВитта с Элизабет — компаньоном ИИ, который составляет 80% повествования, подбрасывает вам столь необходимые припасы в середине боя и обладает существенными способностями, меняющими игровой процесс.Опять же, это указывает на вычитание, которое активно разрушает. «Я ненавижу, когда люди называют« To The Moon »игрой, которая заставляет их плакать», — говорит Кан Гао. «Это заставляет их закрыться от истории».

Прошел год с тех пор, как недовольство ходячими симуляторами стало вирусным. Разработчики, с которыми я разговаривал, выразили общее мнение: лейбл на самом деле ничего не сделал, чтобы изменить способ разработки игр. В 2016 году почти половину победителей BAFTA Games Awards составили инди-игры, три из которых были симуляторами ходьбы.И популярность псевдожанра не показывает никаких признаков подстрекательства. «Искусство подвергается критике в конце каждого движения», — сказал Salon Джош Ларсон, разработчик «Дракона, рака». Виды игрового процесса, которые часто отвергаются на игровых ПК или консолях (известные тем, что привлекают «хардкорных» геймеров, которые с большей вероятностью будут чувствовать себя правыми в отношении шаблонов игрового дизайна), обычно радуют людей дополненной и виртуальной реальностью.

Компания «Фулбрайт» недавно выпустила «Такому», а команда «Нулевой путь Кентукки» работает над следующей серией.Night School Studio, Freebird Games и Numinous Games работают над играми, которые будут выпущены в следующем году. Другие инди-студии появились, чтобы удовлетворить растущий спрос. Что касается сдерживающих факторов, похоже, уничижительный ярлык, возможно, не возымел никакого эффекта: не только «симулятор ходьбы» никуда не денется, но и вполне может быть самым хитрым и инновационным жанром в видеоиграх.

5 лучших (и 5 худших) симуляторов ходьбы в истории игр

«Симуляторы ходьбы» по своей природе противоречат друг другу.Их также иногда называют исследовательскими играми или визуальными новеллами, и они, как правило, сосредоточены на искусстве, истории и атмосфере, а не на механике игрового процесса. На самом деле, название игры симулятором ходьбы часто означает уничижительное высказывание против игры, означающее, что здесь нечего делать и нет причин играть в нее — с таким же успехом можно выйти на улицу и прогуляться.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших сюжетных видеоигр

Но многие люди также очень любят многие из этих видов исследовательских игр за то, как в них сочетаются интерактивность и сюжет.Однако, поскольку качество этих игр уже активно обсуждается, мы собираемся взглянуть на некоторые из лучших и худших в жанре.

10 Худшее: Abz

Не столько симулятор ходьбы, сколько симулятор плавания, Abz û помещает игроков в роль одинокого дайвера, исследующего пышный и красивый подводный пейзаж.Его создатели ранее работали над инди-хитом Journey , но он никогда не достигает эмоциональных взлетов и падений своего предшественника.

С учетом того, что повествование является такой важной частью любой исследовательской игры, Abz û, к сожалению, не оправдывает ожиданий.Игра может показаться красивой, но на поверхности мало что происходит.

9 лучших: Притча о Стэнли

The Stanley Parable начиналась как мод для Half-Life 2 , но после положительных отзывов была выпущена как отдельная игра в 2013 году.Он следует за офисным работником по имени Стэнли, который обнаруживает, что все пропали без вести в его офисе, и начинает слышать, как рассказчик описывает ему свои действия.

Это комедийный подход к повествованию и агентству в видеоиграх, и большая часть истории исходит от игрока, который придерживается или отвергает историю, которую излагает рассказчик.Он получил множество наград и был признан прорывом в интерактивном повествовательном дизайне.

8 Худшее: Дорогая Эсфирь

Это может вызвать споры, учитывая, что Dear Esther впервые разработала концепцию симуляторов ходьбы, но это просто не лучший пример того, что этот жанр может предложить больше.Он также начал свою жизнь как модификация игрового движка Source и был коммерчески выпущен в 2012 году.

Игрок исследует безымянный остров, слушая закадровый голос мужчины, читающего письма своей мертвой жене.В то время как симуляторов ходьбы в целом критикуют за отсутствие игрового процесса, Dear Esther почти не просит игрока взаимодействовать, кроме, как вы уже догадались, прогулки. Разрыв между вашими действиями и сюжетом намного больше, чем в большинстве современных исследовательских игр.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших битв в кинематографических видеоиграх, рейтинг

7 Лучшие: SOMA

Разработанный Frictional Game, SOMA берет множество элементов из своего предыдущего опыта ужасов выживания, сокращает такие элементы, как управление запасами, и сосредотачивается на сюжете.Особенно учитывая исправление в «Безопасном режиме», которое не позволяет критикуемым монстрам убить игрока, он определенно квалифицируется как ходячий симулятор.

Главный герой, Саймон Джарретт, просыпается после хирургической операции и оказывается в разрушающемся подводном исследовательском центре.То, что он раскрывает, показывает трогательную медитацию о природе сознания и человечности.

6 Худшее: Сочувствие: Путь Шепота

Это менее известная игра, чем большинство в этом списке, первая игра от инди-разработчика Pixel Night. Empathy: Path of Whispers не оправдывает своих больших надежд на переопределение своего жанра. Большую часть игры игрок не понимает, что происходит и что он должен делать. Основная механика игрового процесса — сопоставление длины волны, генерируемой определенными объектами, с вашим сканером, что может расстраивать и быстро становиться утомительным.

Здесь отсутствуют какие-либо подлинные исследования, поскольку вас ведет голос, который, кажется, точно знает, что вы собираетесь найти, прежде чем вы это увидите.История может быть интересной, если вы сможете понять, что происходит.

СВЯЗАННЫЙ: Смело идти: 10 лучших космических исследований

5 лучших: Firewatch

Трудно сказать много о Firewatch , чего еще не было сказано.Он был очень положительно воспринят за все, от сюжета и диалогов до визуального стиля. Вы берете на себя роль Генри, проводящего сезон в качестве наблюдателя за пожаром в Национальном лесу шошонов, с которым единственная другая точка контакта — голос его начальника Далилы по его рации.

Вы раскрываете тайны, которые скрывает лес, и развиваете эти отношения, все время исследуя красивый лес.Концовка вызывает разногласия, но опыт того стоит.

4 худших: среди сна

Это балансирует между хоррором выживания и симулятором ходьбы; бывают состояния сбоя, требующие перезапуска на контрольно-пропускном пункте, но большая часть игры просто преследуется по окружающей среде неопределенными монстрами и галлюцинациями, что ваш плюшевый мишка разговаривает с вами.

Сюжет игры достаточно интересен, поскольку персонаж игрока — двухлетний ребенок, но игровой процесс и сюжет не развивают уникальную идею и вместо этого превращаются в заурядную инди-игру. название ужаса.

3 лучших: ушли домой

Gone Home также была одной из первых игр в жанре симуляторов ходьбы, но она более тесно связывает действия персонажа игрока с историей, которую вы раскрываете, и поэтому выдерживает лучше, чем Dear Esther .Вы играете молодую женщину, которая возвращается домой из-за границы и исследует свой пустой семейный дом, медленно раскрывая события, которые привели к состоянию ее дома.

Это все восходит к ее младшей сестре и ее открытию, что она гей.Нетрадиционный игровой процесс и увлекательный сюжет заслужили похвалу, но он также был одним из первых, кто был назван «симулятором ходьбы».

СВЯЗАННЫЕ: 10 видеоигр, основанных на фильмах 80-х, о которых все забыли

2 Худшее: сходство

Когда вы впервые попадаете в Asemblance , визуальный стиль и мешанина старых технологий создают унылую атмосферу, которая побуждает вас исследовать.Но это никогда не оправдывает этого обещания. Вы продвигаете историю, исследуя свое окружение или определенные ключевые предметы, но никогда не ясно, что открывает следующий фрагмент истории.

Слишком часто вы будете бродить из комнаты в комнату, глядя на все в надежде наткнуться на дорогу вперед.Хотя есть несколько захватывающих сюжетных моментов, они никогда не превращаются во что-то, что заставляет пробираться через разочаровывающий игровой процесс.

1 Лучшее: что осталось от Эдит Финч

Возможно, лучший пример того, чего могут достичь исследовательские игры, оставаясь при этом прочно в рамках ограниченных интерактивных рамок жанра, What Remains of Edith Finch — это красиво рассказанная история о жизни, смерти, судьбе и горе.Вы исследуете почти фантастическое поместье Финча, раскрывая истории об его обреченных жителях с помощью игровых виньеток.

Эти рассказы различаются по объему ввода, требуемого от игрока — в худшем случае вы просто нажимаете кнопку, чтобы продвинуть повествование, но в лучшем случае интерактивность пробуждает эмоциональную основу таким образом, что просто сидеть и смотреть невозможно. выполнить.

ДАЛЕЕ: 10 игр для фанатов Uncharted

Следующий 10 игр с открытым миром, о которых вы не знали, в 2021 году

Об авторе Кортни Остин (62 опубликованных статей)

Кортни окончила Университет Тампы по специальности «писатель» и только сейчас начала использовать ее в профессиональном плане.

Комментировать

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *